Procédure de fouilles. Passer le Kolbjorn creuse dans Skyrim. Procédure pas à pas de la quête d'excavation
Ainsi, dans la dernière vidéo du cinquième chapitre de la soluce, j'ai aidé le paladin Danse à Arcjet, et le persan était niveau 23. Maintenant niveau 36. Que s'est-il passé pendant cette période ?
- La tâche " Agrandissement - Restaurant Starlight»
C'est simple - j'ai construit une petite colonie à l'emplacement de Starlight. Preston Garvey est ravi et continue de donner des directives. Je ne comprends pas - qui est le général ici ? - La tâche " minou minou minou»
Pour la vie de moi, je ne sais pas d'où je tiens ce chat. À mon avis, la quête a été activée après le meurtre de Tourette Rouge dans l'entrepôt alimentaire fédéral (voir chapitre V). L'animal a été donné à la fille par Erin dans le coffre 81. - La tâche " Vieux canons»
Retourné au château et a parlé au vétéran minuteman Ronnie Shaw. Mamie conduisit à travers les catacombes jusqu'à l'entrée de l'Arsenal. La partie la plus difficile est le robot garde sergent. Mais! Une petite astuce. J'ai un avantage spécial dans la ligne de l'intelligence, avec lequel vous pouvez pirater et désactiver / détruire des robots. Pendant que le robot démarrait, je me suis précipité dessus, je l'ai piraté et j'ai lancé le programme d'autodestruction (si vous choisissez la désactivation, alors Ronnie Shaw sera franc et n'ouvrira pas la porte d'à côté). Gain total : points d'expérience, accès à l'arsenal du Château (il y a vraiment beaucoup d'armes), la possibilité de construire de l'artillerie dans les colonies et même des réalisations. - La tâche " Le dernier voyage de la Constitution»
Il s'agit d'une quête assez longue dans laquelle il fallait prendre le parti des Scavengers (ils veulent braquer un navire) ou du côté des robots fous (ils veulent faire de la voile). Évidemment, dans ce cas, les charognards = le mal. De plus, en récompense, ils promettent de partager le butin du navire. Et je n'ai rien remarqué de particulièrement précieux pour moi dans la cale. À la rigueur, ce serait plus facile à voler. Soit dit en passant, il a pris la pièce de rechange pour le navire des charognards sans se battre. Il leur a dit qu'il était d'accord pour lancer les robots, pour lesquels les charognards crédules ont donné le rôle juste comme ça. Total : cinématique (je ne m'attendais pas à ce que le vaisseau s'écrase sur un gratte-ciel) + un canon unique qui tire des boulets de canon. - La tâche " Ferme Ebernathy. Goules sauvages»
Soudainement. J'ai déjà nettoyé le supermarché des goules, mais pour Ebernathy, j'ai dû le refaire. La réapparition des ennemis (et des objets aussi) à certains endroits est frustrante. - La tâche " La Saint-Valentin»
Et ici, il s'est avéré en dehors de la boîte. J'allais effectuer la mission "Road to Freedom" (recherche de la faction Subway) puis je suis arrivé à la station Park Street. Ici, le rébus doit être résolu - comme aller plus loin sur le chemin de la liberté. Bien sûr, il n'y a pas de marqueur. Devant se trouve un étang avec un cygne (super mutant géant), à droite se trouve l'entrée de la gare. Le cygne s'est particulièrement interposé, j'ai dû m'en débarrasser (un tir caché suivi de mines à plasma et de grenades). La suite n'est toujours pas claire. Je suis descendu dans le métro. Gangsta goules ici. Je ne sais pas si je suis sur le "chemin de la liberté", mais je commence quand même à émietter lentement les mecs avec des mitrailleuses. Et soudain la porte familière. Abri 114 ! C'était inattendu. La deuxième surprise - dans la chambre du surveillant, j'ai trouvé Nick Valentine (enlevé par des gangsters). La troisième surprise - c'est un synthé ! Bon sang. Total : points d'expérience, objets, costumes pour les habitants de l'Abri 114 et un tas de boîtes d'Abraxo flambant neuf.
La question demeure. Comment un synthé vit-il et travaille-t-il dans une ville où les synthés sont détestés et craints ? - La tâche " Enlèvement sur la plage de Nordhagen»
C'est une mission pour la ligne minuteman. Le Commonwealth est en danger et une assistance est requise pour la colonisation de la plage de Nordhagen. Sur place, il s'est avéré que les pillards avaient volé sa femme à son mari et réclamaient une rançon de 400 caps. Où ces pauvres gens ont-ils trouvé ce genre d'argent ? Tout ce qu'ils ont, c'est un petit potager où poussent uniquement des citrouilles, deux matelas, une petite table et deux bouteilles de vodka dessus. Lord raiders qu'en avez-vous pensé? OK, mec, je vais sauver ta femme, pendant que tu arrose la citrouille. Total : la bande de voleurs est éliminée, la femme est sauvée, vous pouvez utiliser l'atelier de Nordhagen Beach. Je leur ai donné une tourelle et une radio. Le soir, ils boiront de la vodka avec de la musique en toute sécurité. - La tâche " Bière bouillonnante»
Protectron a été converti en un robot compagnon de boisson (trouvé dans le sous-sol d'un bar avec des raiders). Vous pouvez le garder pour vous ou le donner à un certain Rufus à l'hôtel Rexford. J'ai choisi la deuxième option. Points d'expérience et argent reçus. Vous pouvez également parler à un compagnon de boisson à Rexford si vous le souhaitez. - La tâche " Fouilles»
Encore une longue quête. Le tout se passe dans le quartier « Bon Voisinage ». Ghoul Bobby propose de cambrioler le coffre-fort de Diamond City. Bon d'accord, essayons. D'abord, il a libéré notre complice Mel de prison (convaincu le gardien), puis un voyage dans les égouts (nombreuses tourbières, dont le légendaire roi des marais, ainsi que des goules en stock) et enfin nous sommes sur place. Il y a deux bugs principaux que tout le monde a. Premièrement : le robot de Mel ne vole pas jusqu'au dernier mur. Essayez de parler à Mel et renvoyez le robot au mur. Deuxièmement : nous nous tenons tous les trois au-dessus de l'endroit pour exploser, mais rien ne se passe. Vous devez regarder Bobby pendant qu'elle parle à Mel, puis un dialogue apparaîtra.
Bon, ça nous a pris tellement de temps pour y arriver. Exploser. Alors arrêtez. Ce n'est pas l'entrepôt de Diamond City, mais l'entrepôt de Hancock, le maire de Neighbourhood. Bobby, quel est le problème ? Fahrenheit (le garde du corps de Hancock) avec un minigun d'une taille menaçante conseille de faire demi-tour, en récompense, nous resterons en vie. Ici, vous pouvez convaincre Bobby de faire demi-tour, de la quitter ou d'aider à faire face à Fahrenheit. Je suis allé selon la troisième option et j'ai interrompu les gardes. Total : un minigun unique Corpse Ashbringer Fahrenheit, 250 capsules, des points d'expérience et un Hancock en colère. - La tâche " Maison des souvenirs»
Points d'expérience faciles. Dans Good Neighbourhood, j'ai visité la Maison des Mémoires d'Irma. Monté dans la capsule, fait un rêve. Fait. - La tâche " Révélation»
Une quête scénarisée qui continue l'histoire du protagoniste. Le détective de synthé Valentine, sauvé de la captivité, a suggéré qui pourrait être impliqué dans le meurtre de sa femme et l'enlèvement de Sean. C'est le mercenaire Kellogg. Étonnamment, sa maison est juste là à Diamond City, bien que je ne l'aie jamais remarqué auparavant (derrière l'école). Nous ouvrons la serrure et .. personne. Un bouton sous la table ouvre une pièce secrète. Ici, j'examine les cigares préférés du mercenaire et envoie le chien sur la piste.
Un long chemin et nous y sommes. Kellogg se cache dans un endroit appelé Fort Hagen (partie est de la carte). Le vieux fort est gardé par des synthés, et les tourelles les plus modernes et les pièges à énergie sont installés partout. Je ne dirai pas que c'était facile, mais toujours traiter avec des synthés est maintenant encore plus facile qu'avec des marais. Les synthés sont beaucoup plus vulnérables, ils ne courent pas après vous comme des fous, ils ne tuent pas en un ou deux coups.
Mais Kellogg complètement déçu. Je suis allé dans sa chambre, où il se cache avec deux synthés. Il est clair que la bataille ne peut être évitée. Après une courte conversation (il est censé être une marionnette et ne décide rien. Engagé par l'Institut pour kidnapper Sean) Kellogg tombe dans l'invisibilité. J'avais tellement peur que je me suis amputé de tout, mangé des steaks de la griffe de la mort, de l'utérus des tourbières, mangé les côtes du yao-gai et arrosé d'un peu d'eau. Du coup, les synthés ne pouvaient pas du tout me faire de mal, et Kellogg a pu lui enlever un quart de sa santé au maximum, mais en même temps j'ai récupéré très vite. Le mercenaire n'a eu aucune chance, il a été martelé à mort. - La tâche " Ombre d'acier»
Je sors du fort, et voici une photo épique. Un dirigeable géant survole, accompagné d'un giravion. Au début je pensais que c'était l'Institut pour mon âme qui envoyait toute une armée de synthés avec l'aviation, mais non. C'est la Confrérie de l'Acier. Ils ont volé pour forcer la paix. Ma tâche : parler au paladin Dance, puis nous nous asseyons dans la voilure tournante et survolons le Boston détruit jusqu'à Pridwen (le dirigeable de la Confrérie de l'Acier). Tout est très bien fait, tout le film est droit. - La tâche " Voyage d'affaires»
Étudier Pridwen, parler avec les dirigeants de la Confrérie. Et pour cela, ils donnent également des points d'expérience. Tout cela est certes génial, mais d'un autre côté, c'est un peu étrange. Pourquoi suis-je si important pour la fraternité que frère Maxson lui-même veut me parler tout de suite ? Bon, oui, bien sûr je suis général des minutemans et je tiens pratiquement tous les territoires du nord. J'ouvre la porte du maire de Diamond City. Ses propres magasins, ses propres lignes d'approvisionnement. Bref, un magnat sérieux. Seulement tout cela n'est pas mentionné dans les conversations. - La tâche " Sans pitié»
Elder Maxson donne la première instruction: nettoyer Fort Strong des super mutants (au fait, je l'ai déjà nettoyé, et sur le chemin du fort, j'ai trouvé une armure assistée X-01 presque entièrement assemblée). La deuxième manche s'est avérée assez simple. Tout d'abord, tirez sur tous les super mutants depuis les airs sur un giravion à partir d'un canon, et le paladin Dance aidera à nettoyer les locaux de la base.
Au nord-est de la ferme Attiya se trouve le monticule de Kolbjorn. Près du monticule, vous pouvez rencontrer un Dunmer en détresse - Ralis Sedaris.
Si vous engagez un dialogue avec lui, il vous dira qu'il est un chasseur de trésors et que ce trésor doit être caché dans ce tumulus, qu'il n'est pas en mesure d'obtenir tout seul, car il ne peut pas faire face aux cendres qui tombent constamment. endormi à de nouvelles fouilles. Pour que l'excavation réussisse, il a besoin d'investissements d'un montant égal à mille septims.
Quelques jours après que vous lui ayez donné de l'or pour l'excavation, un coursier vous trouvera et vous remettra une note. Après l'avoir reçu, dirigez-vous vers la fouille.
Sedaris, en vous voyant, vous fera part de la triste nouvelle : pendant les travaux, les mineurs ont réveillé les draugr, et ces derniers ont détruit les ouvriers, et Ralis lui-même a de justesse réussi à s'échapper. De plus, ils sont tombés sur une impasse et ne savent pas où aller ensuite. Après avoir terminé le dialogue, continuez le passage de l'Excavation dans Skyrim, traitez les draugrs et trouvez le passage dans les profondeurs du monticule (pour cela, vous devez prendre le crâne de l'autel, après quoi le passage à la section suivante sera s'ouvrir).
Après avoir examiné la pièce ouverte, vous trouverez un objet de valeur - des bottes azidales pour marcher sur l'eau, puis retournez voir Sedaris et parlez-lui. Cette fois, il lui faudra deux mille septims pour recruter de nouveaux mineurs. Donnez-lui de l'argent et oubliez de creuser pendant quelques jours.
Vous recevrez bientôt une nouvelle invitation au monticule. En arrivant là-bas, vous comprendrez que la prochaine attaque des draugrs a causé la mort de nombreux ouvriers, et deux mineurs ont complètement disparu sans laisser de trace. Vous devez à nouveau détruire le draugr et retrouver les ouvriers manquants (malheureusement plus en vie).
En descendant dans le tunnel, vous trouverez le corps d'un des disparus.
En activant les chaînes, vous ouvrirez la route à gauche. Là, pour un passage ultérieur, vous devez tirer la seconde du haut et de la poignée la plus basse. Une attaque de draugr vous attend derrière le corps d'un autre ouvrier.
Après les avoir traités, faites attention à la dernière section de la mine excavée: il y a un interrupteur près du corps de Mireli, après l'avoir activé, vous aurez accès à une pièce secrète dans laquelle vous pourrez trouver un anneau de nécromanciens.
Quand vous reviendrez à Sedaris, il vous demandera déjà trois mille septims et vous enverra attendre une autre note. Terminer l'excavation dans Skyrim
la quatrième fois, vous apprendrez qu'en fait c'est Ralis qui a tué les mineurs, les sacrifiant à Azidal, qu'il voulait réveiller.
Où puis-je obtenir la tâche ?
Vous devez chercher Noseless Bobby dans une ruelle étroite, immédiatement après le magasin, si vous allez à gauche.
Qui passe
Après avoir pris la mission, il sera déjà clair que les choses sont impures et nous allons creuser dans le coffre-fort de Diamond City. Ensuite, nous entrons dans le tunnel et nous y constatons que les travailleurs ont été attaqués par des tourbières - nous les tuons et discutons à nouveau avec Bobby.
Maintenant, vous devez aller au but et aider un certain Mel, qui est en prison. Une fois sur place, vous pouvez faire différentes choses :
- Persuadez le garde de libérer l'intimidateur ;
- Cassez discrètement le verrou de l'appareil photo ;
- Donnez 500 couvertures d'avant-poste ;
- Piratez le robot à travers le terminal et affrontez les gardes avec ses mains.
Lorsque Mel est libre, nous retournons au lieu de rassemblement. Maintenant, vous devez nettoyer les pièces, rechercher le mur nécessaire et ordonner au robot-eye de le détruire. Il est extrêmement important de considérer que des goules légendaires se trouvent souvent dans ces pièces et que les compagnons ne sont pas très rapides. Vous devez également savoir que dans certains endroits, vous avez besoin de compétences pour pirater des terminaux.
Excavation dans Fallout 4
A la fin, les combattants et leur chef, Fahrenheit, vous attendront, qui vous proposeront de repartir de la même manière. Vous pouvez choisir trois options différentes, qui dépendront de vos capacités de pompage :
- Si le niveau de charisme est élevé, vous pouvez persuader Bobby de partir - vous obtenez le minigun Ashbringer;
- Vous trahissez Bobby et la tuez, y compris si vous ne parvenez pas à la persuader - la même récompense plus 200 casquettes du maire de quartier ;
- Tuez Fahrenheit - vous obtenez 200 sélections, mais à la fin, Hancock prétend que vous lui devez mille et la vie de Bobby;
Dans la ville de Quartier de la goule de Bobby, vous pouvez prendre une tâche pour Procédure pas à pas d'excavation dans Fallout 4... Elle demandera de l'aide pour déterrer quelque chose dans le sous-sol.
Sous-sol
Après avoir parlé avec la femme, suivez le marqueur de carte. En arrivant sur le site, vous trouverez un couple d'ouvriers. Cependant, ils seront effrayés par les tourbières. Tuez-les et parlez à Bobby, qui apparaîtra après leur mort. Elle proposera de la rencontrer à Diamond City. La femme goule a décidé de cambrioler le maire de la ville.
Cité du Diamant
Allez au bar où travaille le robot barman et trouvez Bobby portant un masque à gaz. Cette fois, sa demande est de faire sortir un certain Mel de prison. Libérez le personnage de l'une des manières suivantes :
- Ouvrez discrètement la serrure de la cage ;
- Convainquez les gardes ;
- Corrompre les agents chargés de l'application des lois ;
- Activez le Protectron via le terminal pour qu'il attaque les gardes.
Après sa libération, Mel rejoindra l'aventure, même s'il exprimera sa méfiance envers Bobby.
Vol
Rendez-vous tous ensemble à la goule. Mel viendra avec le robot Sonya, dont la tâche est de percer le passage. Ensuite, la quête Excavation consiste à dire au robot quels murs frapper. Dans ce cas, vous nettoyez les sous-sols des monstres.
La première fois, vous devez choisir de casser le mur à gauche ou à droite. Après avoir fait un trou sur la gauche, vous rencontrerez le roi des marais. Après l'avoir tué, vous prendrez une armure assistée (le modèle dépend du niveau du personnage). Pour atteindre le fond du coffre-fort, frappez le mur à droite.
À un moment donné, les faisceaux submergeront Sonya. Prenez-en un microcircuit militaire - ils l'obtiennent.
À la suite de toutes les actions, vous serez conduit à l'entrepôt de Hancock - le maire de Neighbourhood. En même temps, il est protégé.
Sélection latérale
Si vous restez du côté du client, tuez les gardes. Prenez l'arme Porte-cendres du corps de Fahrenheit. Obtenez une récompense d'une goule - 200 caps. Hancock se réunira plus tard dans la ville, qui imposera une amende de 1000 casquettes et exigera que Bobby soit tué.
Aux côtés du maire, vous pouvez essayer de convaincre Bobby (avec suffisamment de charisme) de quitter le coffre-fort. Fahrenheit lui-même vous donnera le Porte-cendres. Si vous échouez dans la persuasion, vous tuez le client. veut être votre partenaire.
Insectes
Il y a un bug dans la quête d'excavation dans Fallout 4. Parfois, les joueurs ne trouvent pas de client au point de rendez-vous. Utilisez la commande console pour invoquer un PNJ : moveto player 0002768a.
Certains joueurs ne pouvaient pas commencer à frapper le dernier mur. Si vous êtes en armure assistée, laissez-la, parlez à Mel et envoyez à nouveau le robot en mission.
Lisez la suite pour découvrir des variations sur l'une des missions secondaires les plus intéressantes de Fallout 4. Découvrez les erreurs dans l'accomplissement des tâches et terminez la quête d'excavation jusqu'à la fin.
Fallout 4: Procédure pas à pas de la quête d'excavation
Les missions pour les joueurs de Fallout 4 sont parfois construites de la manière la plus imprévisible. Certains d'entre eux vont de manière séquentielle et se suivent chronologiquement l'un de l'autre. D'autres, au contraire, peuvent être effectuées de manière chaotique et sont généralement facultatives. La quête Fallout 4 Excavation commence dans le sous-sol d'une goule nommée Bobby et se compose de plusieurs tâches.
Afin de commencer le passage de la mission Creuser dans Fallout 4, vous devez accepter d'aider Bobby à y participer. Après avoir reçu la première mission, nous nous rendons au sous-sol et y rencontrons deux ouvriers qui fuient par peur les marécages. Nous tuons les créatures et allons voir Bobby, qui fait la prochaine réunion à Diamond City.
Quêtes de la cité du diamant
En ville, la mission Excavation de Fallout 4 commence par une rencontre avec Bobby, assis avec un visage masqué. Elle raconte l'histoire des trésors incalculables stockés sous le bureau du maire et propose de cambrioler le coffre-fort. Mais pour ce faire, vous devez d'abord libérer son homme nommé Mel, qui est en prison.
En prison, il est préférable d'utiliser le charisme dans une conversation avec un gardien, puis il libérera facilement Mel de derrière les barreaux. Plus loin dans Fallout 4 Excavation, vous devrez l'embaucher pour travailler. Il ne fait pas vraiment confiance à Bobby, mais il ne doute pas qu'elle paie toujours de bons honoraires, alors il accepte de rejoindre l'équipe. Après le recrutement, il se rend chez Bobby et continue la mission Fallout 4 Excavation - nous descendons dans le tunnel.
Fusillades dans les tunnels
Au sous-sol, nous rencontrons Bobby Beznoy et Mel, venus avec le robot Sonya, modifié pour l'excavation. Le robot démolit le mur du tunnel, révélant des passages supplémentaires. Ils sont habités par des marécages, avec lesquels vous devrez vous battre. Pendant que l'équipe détruit les créatures coquillages, Sonya démolit les murs, et après la destruction de l'un d'entre eux, les héros se retrouvent sur une plate-forme souterraine. Ici, ils sont accueillis par des goules sauvages, et un combat s'ensuit à nouveau. Après de nombreux échanges de tirs et des sols détruits, l'équipe atteint le mur menant au coffre-fort et le brise, puis se retrouve dans le coffre-fort lui-même. Mais il s'avère qu'il ne s'agit pas du coffre-fort de Diamond City, mais de l'entrepôt de Hancock, le maire de Neighbourhood.
Le développement ultérieur de l'intrigue peut être effectué de deux manières, selon que l'on trahisse ou non Bobby dans la quête Fallout 4 Excavation. Si vous prenez le parti de Bobby, vous devrez tuer les hommes de Hancock dirigés par Fahrenheit et lui prendre le Porte-cendres. Si vous acceptez de travailler avec Hancock, vous pouvez persuader Noseless Bobby de quitter l'entrepôt, mais pour cela, vous devez avoir un haut niveau de charisme. Vous pouvez tuer l'employeur, puis Hancock voudra devenir un partenaire du personnage principal. En cas de trahison, vous ne pourrez pas obtenir de récompense de Bobby, tandis que lorsque vous nettoyez un entrepôt, vous pouvez trouver beaucoup de choses utiles et 200 couvercles pour démarrer.
Bogues de mission
Pendant la mission Creuser dans Fallout 4, il peut y avoir des problèmes avec la démolition des murs. Souvent dans Fallout 4 Excavation, il y a un bug avec le dernier mur qui ne veut pas s'effondrer. Pour résoudre le problème, vous devez parler à Mel et renvoyer Sonya en mission. Un autre bug de Fallout 4 dans la mission Excavation est l'absence de Bobby au point de rendez-vous. Pour corriger l'erreur, vous devez utiliser la console et entrer la commande pour déplacer le personnage vers le joueur movetoplayer 0002768a.