FAQ - Artefacts, modifications, recettes. FAQ - Artefacts, modifications, recettes Stalker Shadow Tchernobyl Folk Solyanka Passage
Le légendaire MOD sur "l'ombre de Tchernobyl", qui est terminé et est finalisé par les artisans du peuple, à partir de 2010. Beaucoup d'eau ont été divulguées depuis lors, de nombreux jeux de gameplay et de gameplay ont été révisés, nouveaux et lancés anciens. Tout va en faveur du jeu Stalker Public. "Personnes Salka 2016" est le sommet des longues recherches et des solarms d'Izrodelov du peuple. Qu'avons-nous finalement obtenu? Et nous avons reçu un produit totalement précieux et fort qui mérite notre attention. En conséquence, nous avons: plus de 30 emplacements du jeu, deux missions principales parallèles, des centaines de missions latérales et un groupe d'innovations hitovy dans le processus de jeu. Nous recommandons ce mod de télécharger et de passer.
Principales caractéristiques Fashion "Personnes Salinka 2016":
- Emplacements pacherchisés, changèrent niveaux de géométrie.
- La nouvelle histoire est ancienne et nouvelle en parallèle.
- Nouveaux personnages, dialogues, articles, interaction avec le monde extérieur.
- Les graphiques et les effets du post-traitement sont mis à jour.
- Supprimé les emplacements de nuit sur les versions précédentes.
- Nouvel emplacement des caches.
- Les modèles d'artefacts avec leurs caractéristiques sont mis à jour.
- Modèle recyclé d'armes, Frank Corbeille est supprimée.
- MiniGan est laissé comme un article de quête, il ne tirera pas.
- Choisir HUD à la demande du joueur.
- Guerre avec des barres et des hélicoptères.
- Amélioration de la stabilité de la mode.
- Zone intéressante de la zone avec des personnages et une bête.
- Beaucoup d'autres petites modifications.
En ce qui concerne les qualités négatives de la mode, on peut dire que l'anarchie du développement ne bénéficie pas toujours du produit final. Parfois, une modification est configurée, il existe des échecs logiques dans la parcelle, les éléments incompréhensibles rencontrent dans l'inventaire, ce qui perturbe souvent l'atmosphère globale de la zone. Cependant, Mod "Folk Salinka 2016" est fortement recommandé aux amateurs de chanter dans la zone et le widget, ainsi que de tester la puissance des artefacts puissants!
Téléchargez la modification 'People's Saltka 2016' du Cloud.Mail.ru.
Procédure d'installation de la mode "Personnes Salinka 2016":
- Balancer l'archive avec le mod.
- Déballez le Mod Archiver WinRar ou 7Z.
- Il faut un jeu original préinstallé ", version de 10004 ou 1.0006.
- Nous jetons des dossiers et des fichiers de mode dans le dossier racine du jeu d'origine, tous les autres mods avant que cette action ne soit supprimé.
- Nous commençons un nouveau jeu.
Vidéo avec le premier regard sur la modification:
Un autre ajout à la zone anormale a rassemblé plusieurs mods à la fois. Dans la zone, il y avait une autre émission de substances nocives dans l'atmosphère et les phénomènes anormaux sont désormais en mesure de générer des objets précieux que la chasse libre des mercenaires libres. La zone est très dangereuse, car des monstres et des mutants furieux sont errants sur des endroits et les harceleurs disposent de nombreux pièges dangereux et fatals dans tout le périmètre de la zone. Dans le jeu Stalker People's Salonka 2016, téléchargez Torrent Vous pouvez vous libérer de notre serveur de jeu, votre nouveau personnage deviendra un véritable aventurier dans la zone aliénée.
Développement d'une histoire Fabul
Après la prochaine émission de rayonnement dans la zone Tchernobyl, le territoire est d'être infecté et les gens ont commencé à se transformer en mutants dangereux. Vous agissez comme un mercenaire qui, par ordre de services gouvernementaux et d'organisations, doit trouver des artefacts précieux dans la zone anormale. Le nombre de nouvelles armes et équipements de cette manière est frappant. Vous pouvez maintenant obtenir un exosquelette, costume blindé, ainsi que de nouveaux types de masques à gaz, car le niveau de rayonnement sera constamment accru dans la zone. Vous pouvez obtenir des lancements de grenade pour vous-même et vous déplacer librement autour de la zone, détruisant tous les mutants sur son chemin. Vous pouvez également vendre les artefacts trouvés à d'autres stalformarm. Et vous pouvez également obtenir le transport dans le jeu. Le nombre de dialogues a également augmenté, et de nouveaux personnages et conducteurs sont devenus plus à la mode.
Mécanique de jeu de mode
De cette manière, la texture du jeu est complètement modifiée, ainsi que la météo changera à chaque étape du jeu. Toutes les terraines et la zone de la zone vous aurez lieu avec les conseils et aidez votre guide de jeu principal. Plus de trente types d'armes ont été ajoutés. Pour que vous puissiez obtenir des pistolets Sniper, des couteaux et des bandes. Mais vous pouvez aussi faire de la main pour détruire des ennemis potentiels. Caches cachées Vous devez trouver avant de trouver vos adversaires de jeu. Pour les caches trouvés, vous êtes facturé des bonus pouvant être utilisés pour améliorer vos munitions et vos armes. Téléchargez Stalker Folk Solyanka via Torrent Vous pouvez également vous libérer sur notre serveur de jeu. Dans ce supplément, vous pouvez utiliser n'importe quelle arme. Commutation entre différents types d'armes facilement dans le jeu.
Informations spéciales
Dans ce jeu add-on, encore plus de quêtes ont été ajoutées. Chaque quête vous donne des caractères complètement différents. Mais il est important d'obtenir des documents précieux dans le jeu. Les documents trouvés doivent être transférés sur vos conservateurs. Seulement ici d'autres harceleurs ont déjà commencé à explorer le territoire, vous devez donc être alerte.
Caractéristiques Stalker Personnes Salonka 2016
- Caïnies. Vous devrez trouver sur des endroits pour plus de quarante types de caches. Dans chaque cache de votre personnage, des surprises intéressantes attendent.
- Documents importants. Vous êtes chargé de trouver et de fournir un grand nombre de documents dispersés dans tout le périmètre de jeu. Boissons alcoolisées. De cette manière, vous aurez besoin de beaucoup d'alcool, qui peut être acheté chez les commerçants ou sur le marché du jeu noir.
- Missions de jeu. Vous pouvez effectuer de manière sélective des missions de jeu. Ils n'affectent essentiellement pas la parcelle de jeu. Par conséquent, suivez les missions comme chaque stations de jeu.
- Nouvelles fonctionnalités pour le héros. Après avoir cherché à la recherche de caches, votre personnage apprend à satisfaire des tours acrobatiques - car il devra grimper, sauter, ramper. Tous les précieux artefacts sont maintenant enterrés dans des zones difficiles à atteindre de la zone.
- Dans le jeu Stalker People's Salonka 2016, téléchargez Torrent Vous pouvez vous libérer sur notre site Web, vous obtiendrez encore plus de tâches de vos conservateurs.
Sur cette page, vous pouvez télécharger gratuitement Salonka Peoper Person People's Salonka 2016.
Modifications et recettes
Noter! Ces recettes fonctionnent dans Forex AMK et SIMBION
Perles Babkin.
Artefact Mamina Perles jette une anomalie de l'Electra à cinq heures. Caractéristiques: Poochness +5, Endurance +250, Rayonnement +5, Résistance au Course -15. La probabilité de mutation réussie est de 85%, sans succès 10%, rejet de 5%.
Prendre: Broma pour la quête avec son arme "Armes de Longsmer"
Perles de prelbank.
Mesomodifs Babkina Beads jette dans l'anomalie de la Kholota pendant trois heures. Caractéristiques: PULES +3, Santé +150, Rayonnement +7, Saignement -380. La probabilité de mutation réussie est de 72%, un rejet de 12% infructueux, 16%.
Prendre: Sidorovich pour la quête "Nettoyer le terrain des mutants"
La peau
(modifie la résistance à la combustion chimique et aux chaudières)
Film Artefact se précipite dans les anomalies Springboard (heure de transmutation: 5 heures de zone). Le modificateur résultant a les caractéristiques suivantes: + 35% de résistance à la combustion chimique, + 7% de poochness, +3 rayonnement.
Prenez: sur le cordon, sur le point de contrôle dans la caserne de la table de chevet entre les lits.
Schee
Le modification de la peau se précipite dans un carrousel Anomalia pendant 5 heures. La mésomotage résultante présente les caractéristiques suivantes: Résistance à la combustion chimique +42, Poochness +5, rayonnement +150, Santé +150, saignement +100. La probabilité de transmutation réussie est de 80%, sans succès de 10%, rejet de 10%.
Prendre: Général Voronin pour RG-6 "Bulldog"
Pancir
Le mésomodidif des échelles se précipite dans les anomalies du khotel pendant 2 heures. L'hypermodique obtenue présente les caractéristiques suivantes: Résistance à la combustion chimique +45, Poochness +10, rayonnement +2, Santé +50, saignement +130. La probabilité de transmutation réussie est de 70%, sans succès 20%, rejet de 10%.
Prendre: Sidorovich pour des documents du point de contrôle
Contrôleur Skalp.
Modifications Hyperm La coque se précipite dans la friture d'Anomalia pendant 6 heures. L'absolu résultant a les caractéristiques suivantes: Résistance à la combustion chimique +10, Poochness +10, faim - 20, Santé +100, PSI-Protection +75. La probabilité de transmutation réussie est de 65%, sans succès de 20%, rejet de 18%.
Prendre: quelqu'un des vingt premiers monolithérateurs du radar (recette aléatoire).
Gouttes d'âme
L'artefact de l'âme se précipite dans une frité d'Anomalia pendant 4 heures. Caractéristiques: Santé + 600, Endurance - 18, rayonnement - 10. Le risque de transmission réussie est de 70%, sans succès 25%, rejet de 5%.
âme ardente
Les modifications de l'âme tombent dans une frité Anomalia pendant six heures. Caractéristiques: Santé + 600, Endurance - 18, Rayonnement - 20. La grossièreté de la transmutation réussie est de 60%, sans succès de 20%, rejet de 18%.
Âme cristal
Mesomodifs La Fiery Soul se précipite dans une frité Anomalia pendant 10 heures. Caractéristiques: Santé + 600, Endurance - 18, rayonnement - 30. La probabilité de transmutation réussie est de 50%, sans succès 35%, rejet de 18%.
Crystal Soul Bengale
Hypermodifications L'âme cristalline se précipite dans une anomalie pendant 1 heure. Caractéristiques: Santé + 600, Endurance + 18, rayonnement - 30. La probabilité de transmutation réussie est de 50%, sans succès 30%, rejet de 20%.
Prendre: Toute la chaîne de Lukasha pour une quête avec une "Medical" résistante blindée améliorée.
Porceucin
Artefact Sea Hedgehog se précipite dans une frité d'Anomalia pendant 3 heures. Caractéristiques: Endurance - 20, rayonnement - 65. Le risque de transmutation réussie est de 65%, sans succès de 20%, rejet de 15%.
Prendre: acheter à partir de l'informateur dans le bar.
Digue électrique
(Mésomotifie d'endurance et de résistance aux rayonnements) Modifications La digue se précipite dans une anomalie d'élément (heure de transmutation: 5 heures de la zone). Le mésomodificateur résultant reçoit les caractéristiques suivantes: -63 rayonnement, +100 endurance, -10% du choc électrique. Probabilité de transmutation réussie: 72%; probabilité de dégénérescence: 25%; La probabilité de rejet: 3%.
Prendre: Faites défiler la quête "Nettoyer le village de l'essieu sanguin"
Digue sopulaire
Le mésomodificateur DICUITÉ électrique se précipite dans des anomalies d'un rhume pendant 2 heures. Caractéristiques: choc électrique - 7, endurance + 90, rayonnement - 55, saignement - 400. Le risque de transmutation réussie est de 74%, un rejet infructueux de 16%.
Prenez: au harceleur blessé (d'abord, donnez une trousse de secourisme) au deuxième étage d'une station-service à côté de la base des gangsters de la vallée sombre.
Digue de pierre
Hypermodifications Sopéta Dicuity se précipite dans l'anomalie du tremplin pendant 9 heures. Caractéristiques: Electrockers +25, Endurance + 85, rayonnement - 50, saignement - 350. La probabilité de transmission réussie est de 70%, sans succès 20%, réjection de 10%.
Prendre: sur le lecteur flash d'un harceleur fou sur un marais à la base de la liberté de la quête max.
Acier kohlok.
L'artefact Kolobok se précipite dans l'anomalie du tremplin pendant 2 heures. Caractéristiques: Gap +5, Poker +5, Rayonnement +7. La probabilité de transmutation réussie est de 70%, sans succès 25%, rejet de 5%.
Prenez: chasseur au bar pour la quête "Family Rouge".
Titanic Kolobok.
Le modification du chignon en acier se précipiter dans l'anomalie du carrousel pendant 5 heures. Caractéristiques: GAP +7, Poker +10, Rayonnement +15, Résistance au feu +25. La probabilité de transmutation réussie est de 50%, un rejet de 18% sans succès, de 18%.
Prenez: sur le cadavre de l'une des mercenaires du nom de Tchernobyl.
Chignon de diamant
Mesomodifs Titanic Kolobok se précipite dans une anomalie du froid pendant 8 heures. Caractéristiques: Gap +6, Poker +10, Rayonnement +10, Résistance au feu +25, Résistance à la combustion chimique +15. La probabilité de transmutation réussie est de 78%, sans succès de 17%, rejet de 5%.
Prendre: Kruglov pour l'aide pour l'allée d'ambre.
Le jeune frère géant
(Résistance absolue à la rupture, aux chaudières, à la résistance au feu, à la résistance à la combustion chimique, à la résistance de la faim et à la résistance au rayonnement)
MODIFICATIONS HYPERM La Barreau Diamond se précipite dans une friture d'Anomalia (temps de transmutation: 3 heures de zone). L'absolu résultant a les caractéristiques suivantes: + 12% de résistance à la rupture, + 10% de Puoletness, -15 rayonnement, + 25% de résistance au feu, -45 faim, + 20% de résistance à la combustion chimique.
Prendre: Kepa pour obtenir de l'aide pour la protection des accessoires.
Larmes d'électricité
L'artefact de la goutte se précipite dans une anomalie pendant 5 heures. Les modifications reçoivent les caractéristiques suivantes: rayonnement - 10, endurance + 18. Le risque de transmutation réussie est de 75%, sans succès de 10%, rejet de 18%.
Prendre: Sakharov pour la quête "Apportez une partie du corps du snor
Larmes de feu
Modifications des larmes Electra se précipitent dans une frité Anomalia pendant 6 heures. Les modifications reçoivent les caractéristiques suivantes: rayonnement - 30. La probabilité de transmutation réussie est de 65%, sans succès de 20%, 15% de rejet.
Prendre: Sakharov pour les documents X-16
Déchirures chimères
Les mésomodifs des larmes de feu se précipitent dans une anomalie comme un rhume pendant 2 heures. Modifications Recevez les caractéristiques suivantes: rayonnement - 40, PSI-Protection + 45, sanglage +140, Santé +150. La probabilité de transmutation réussie est de 55%, sans succès 25%, rejet de 20%.
Prendre: Sakharov pour l'équipe "Apportez une combinaison unique" (costume de fantôme).
Symbar.
4 artefacts sont projetés dans des anomalies à la fois: méduses, gouttes, sang de pierre et barbecue - pendant 4 heures.
Il présente les caractéristiques suivantes: PSI-Protection + 50%, saignement +50, résistance à la pause -25, Endurance -20. La probabilité de transmutation réussie est de 70%, sans succès - 20%, rejet - 10%.
Prenez: dans le X-18, sur la table, à côté des documents du barman.
Mannequin de feu
Le mannequin artefact est jeté dans une anomalie de l'Electra. Temps de transmutation: 3 heures de zone. Les modifications obtiennent les caractéristiques suivantes: + 30% de résistance au feu, +36 endurance, -10% de résistance aux accidents vasques
Probabilité de transmutation réussie: 70%; probabilité de dégénérescence: 25%; La probabilité de rejet: 5%.
Mannequin lumineux
Modifications Le mannequin enflammé est jeté dans une anomalie de l'Electra. Temps de transmutation: 6 heures de zone. Le mésomodificateur reçoit les caractéristiques suivantes: + 30% de résistance au feu, +73 endurance, -15% de résistance au course
Probabilité de transmutation réussie: 59%; probabilité de dégénérescence: 20%; La probabilité de rejet: 21%.
Désert de lune
Mesomodifier le mannequin lumineux est jeté dans une anomalie de l'Electra. Temps de transmutation: 8 heures de zone. Les modifications hypermises reçoivent les caractéristiques suivantes: + 30% de résistance au feu, +109 endurance, -20% de résistance au course.
Probabilité de transmutation réussie: 50%; probabilité de dégénérescence: 35%; La probabilité de rejet: 15%.
Pudding
(Résistance absolue au feu, à l'endurance et à la résistance aux traites)
Le mannequin lunaire se précipite dans l'anomalie du froid (temps de transmutation: 12 heures de la zone). L'absolu reçoit les caractéristiques suivantes: + 45% de résistance au feu, -20 endurance, + 50% de résistance au course, +2 rayonnement.
Probabilité de transmutation réussie: 80%; probabilité de dégénérescence: 10%; La probabilité de rejet: 10%.
Prenez: dans X-16, sur le sol dans la dernière cage à gauche du corps du fantôme.