En passant la vallée des bruissures. Où est la barbe dans la vallée de la vallée des bruissements des brueurs des bruissures de passage où la barbe
Nous proposons de vous familiariser avec le sujet: «Où se trouve une barbe dans la vallée des roux», y compris les dernières tendances.
J'ai essayé de sauver Yasha quelques fois de plus - aucune façon ... Scian Tushkanov ne s'arrête pas)) Il a tiré sur les deux troncs à un état jaune rouge))) et est retourné à la base à Rockefeller ... là j'ai vendu le Soumission, j'ai réparé, j'ai été massacré pendant 1000-1500 cartouches à PCM, AK et MP-5 et a lentement marché à la sortie de la zone ... L'ambiance était si, mais j'ai parcouru les chiens de Kabanov-Haby. ..
en bref, j'ai enfin pris l'âme ...
Laissez-moi me permettre quelques déclarations concernant cette mode. L'impression générale est géniale! Pour tout le jeu, pas un seul départ. Bonne nouvelle carte, quêtes intéressantes, virages inattendus de la nouvelle parcelle. Heureux de la précision de FN-200, même sans améliorer les paramètres.
Il y a cependant les moments que je ne comprends pas tout à fait. Par exemple, je n'ai pas compris comment utiliser un scanner IR sur un casque tactique ...
En ce qui concerne les mutants: le pseudogigant est SuperBoss))), c'est sérieux - 3 RGD + 4 Horb MP-5 (Eh bien, je l'ai dit). Et, probablement, c'est vrai.
Mais le fait que le sang conserve quelques coups de feu dans la tête du SVD entièrement pompant de la distance du milieu - Causes de déroutement ...
Mais cela ne gâte en aucune manière une bonne impression de la mode. Certainement, je conseille à tous de jouer à tous.
Lui-même transmis sur la statique et les paramètres élevés - configue limitée. Téléchargez les fichiers d'installation des liens éprouvés (mieux que l'auteur), placez tout en fonction des instructions, ne changez pas de paramètres de métier à l'intérieur - et vous aurez un excellent gameplay.
Bonne chance à tous!
Ps. J'ai oublié: il y a toujours une petite lacune - Ozersky pour améliorer les paramètres d'artefacts nécessite des "champignons de Tchernobyl champignons". Mais après une fois (d'abord), il lui donne un art avec un champignon et il l'améliore, puis après cela, pour l'amélioration des autres arts, les champignons ne peuvent pas être donnés ... c'est, puis dans le dialogue, l'ozersky catégorique Nécessite la présence de votre champignon, mais l'art et l'argent prend et améliorent les produits.
Qui ne connaît pas le jeu s.t.a.l.k.e.r.? Bien sûr, il n'y a pas de telles personnes. "Stalker" - le match de la dernière décennie, qui est toujours populaire et a un grand public. L'indicateur principal que s.t.a.l.k.e.r. Encore vivant est la libération régulière de nouveaux mods. Chacun d'entre eux est unique à sa manière et donne le jeu de nouvelles couleurs, en développant le gameplay. Mod "Stalker: Valley Shoreokov" ne faisait pas exception aux règles et a ouvert un nouveau monde, retourne beaucoup de joueurs satisfaits dans le monde de la zone d'aliénation.
Brève description de la mode
Le monde de la mode est limité à un seul endroit et à se rendre dans des endroits où les joueurs de jeu d'origine ne fournissent pas de possibilités. Cependant, "Stalker: Shorelov Valley" - un jeu, très saturé de toutes sortes de bagatelles. Oui, il ne présente qu'un seul endroit. Mais il est tellement détaillé et étendu que le joueur va rugir.
À la mode, plusieurs nouveaux artefacts sont ajoutés, quêtes originales et intéressantes, de nouveaux monstres sont apparus. Donc, grâce à la saturation de "Stalker: appel de pripyat. La vallée des Rusles "peut être appelée en toute sécurité un vrai jeu à part entière, pas un mod.
Cravate
Donc, l'action commence. L'intrigue est liée au fait que le marchand d'artefacts locaux, la barbe, a reçu une ordonnance de recherche d'une éducation anormale très rare et précieuse. Les harceleurs ordinaires l'appellent le «coeur d'une oasis». Beach recueille des informations sur cet artefact, après quoi il charge la recherche de trois à ses amis. Merci à ou ironie, ou le sens de l'humour des créateurs, mais leurs noms sont les ballobes, un lâche et expérimenté. Cependant, pour des raisons inconnues, ils disparaissent tous mystérieusement.
Le protagoniste du jeu, Stalker Maxim, est pris pour la tâche de trouver des gars disparus. Max est un aventurier expérimenté qui a décidé d'accumuler plus d'argent dans la zone avant de partir. La commande reçue devrait être la dernière et la clé de sa vie.
Les premières étapes
Alors commence la parcelle "Stalker: Valley Shorokhov". Le passage de la ligne principale prend environ 3 à 4 heures. Le temps passé sur le jeu dépend du joueur de style choisi. Quelqu'un se brise avec le combat, propageant des adversaires dans différentes directions. Certains choisissent une manière lente, mais sûre, tirant des zombies et des mutants avec de petits groupes et collectant des objets qui les sont tombés.
Trouver dans la vallée des bruissures, le protagoniste répond immédiatement à deux harceleurs près de la grotte. Il y a un dialogue entre eux. Les harceleurs signalent qu'il existe un certain artefact de la grotte et leur ami qui a essayé de l'obtenir, probablement déjà mort. Dans la grotte de max, ils attendent des problèmes face à plusieurs zombies. Compte tenu avec eux, le personnage principal trouve le corps d'un chercheur d'artefact invalide et directement l'artefact lui-même. Décider un petit casse-tête avec les portails, le protagoniste est choisi parmi la grotte et continue son chemin, en prenant des choses mortes.
Nouvelles connaissances
Ainsi, les aventures du brave Stalker se poursuivent. Après avoir passé un peu plus loin, Max entre une petite colonie dans laquelle vous pouvez prendre une tâche (obtenir un lecteur flash en échange d'informations sur les disparus). En général, dans le nombre de quêtes intéressantes, il n'y a pas de mode meilleure que "Stalker: Shorelov Valley". Compass sera un excellent assistant. Avec elle, Max ne sera pas difficile de trouver les gangsters Lair qui doivent sélectionner un lecteur flash.
Encore sur le bonheur
Un peu déroutant sur le camp et après avoir effectué plusieurs quêtes latérales, il est temps d'aller à l'aide à Maximilian. Après la réunion, une attaque de base de l'adversaire commencera. La fusillade est assez tendue, mais cela en vaut la peine. Après avoir terminé la bataille, Maximilian récompensera le protagoniste avec une bonne quantité de munitions, de kits de premiers secours et d'autres objets utiles. Cependant, aucune information ne va échouera. Au lieu de cela, Max est renvoyé à une réunion avec le prochain assistant. Cette fois, ils seront radicaux, qui doivent être attribués à certains aliments.
Sur le chemin du repaire, Radioka est un autre camp. Cela peut effectuer des quêtes supplémentaires. Pour chacun d'eux, le protagoniste recevra une certaine somme d'argent, d'engins et de munitions. En fait, cela vaut la peine de les exécuter, car dans "Stalker: Valley Shoreokov" Le passage de la campagne principale ne prend qu'une petite partie du temps de jeu. La performance des quêtes latérales pour lesquelles les meilleures récompenses sont données est la partie principale du gameplay.
Sort d'amis disparus
Max arrive à l'endroit où la grotte sombre s'échappe, elle était recouverte de radics avec ses combattants. Parlant avec lui et donner de la nourriture apportée, le protagoniste apprend enfin à ce qui est arrivé aux harceleurs manquants. Selon l'histoire, ils étaient dans le Détachment Radioka. Cependant, le lâche a quitté l'entreprise longtemps avant que les événements ne se produisaient. Sans atteindre le point de destination un peu, le détachement des radics a été attaqué. Balbes, malheureusement, n'a pas réussi à survivre à la bataille, et le pauvre garçon a été capturé avec un autre camarade.
Après une telle histoire de changement, le plan d'opération de sauvetage commence. Le protagoniste offre une assistance aux radia dans la situation actuelle. Mais tout n'est pas si simple. L'opération ne sera pas un abattoir classique, mais une mission furtive réfléchie. En détruisant plusieurs militaires, enlevant la forme d'eux et le récepteur du PDA, Max est masqué sous le mercenaire et pénètre dans la base de données ennemie. Il n'y a plus là. Le destin supplémentaire est inconnu.
Donc, le prochain tour d'événements dans le jeu "Stalker: Valley Shoreokhov". Le passage de la partie suivante commence par le fait que le protagoniste doit s'accrocher au dernier fil restant, qui découvrira le destin des harceleurs manquants. Max va chercher un lâche. Parler avec des personnages de base, le personnage principal apprend que le lâche est allé chercher de l'artefact. Apparemment, exactement celui qui leur a commandé une barbe.
Nouvel ami inattendu
Il s'est avéré aller au plateau auquel le lâche est allé à Teleport. Pour ce faire, utilisez un périphérique spécial qui a créé le harceleur par le nom de la Tesla. Les créateurs ne savaient pas grand chose, inventant les noms de caractères dans la mode "Stalker: Shorelov Valley". Le passage de la partie suivante du chemin est difficile car une partie de cet appareil, ou plutôt le microcircuit, a été volée par un bandit nommé oleg. Le personnage principal va à ses recherches.
Trouver Oleg réussit assez vite. Mais la victoire sera problématique. Après tout, il protège le détachement des mercenaires. Oui, et Oleg lui-même ne va pas mourir, la défendant avec une mitrailleuse. Cependant, la défaite, le héros revient à Tesh. Il remplacera l'appareil et acceptera de faire une entreprise au lieu de téléportation et de vous aider à le faire.
Destin lâche
Après la téléportation, le protagoniste s'avère être dans la prochaine grotte. Elle a tendance à différents mutants: rats, zombies et même le contrôleur survient. En battant tous ces nombreux ennemis et résolvant un nouveau puzzle associé aux anomalies, Max apprend le destin du lâche. Malheureusement, il est mort. Le malheureux corps de harceleur se situe à quelques mètres de l'objectif souhaité. Au bout de la grotte se trouve l'artefact "coeur d'oasis". Le pauvre homme n'en avait pas assez de quelques étapes pour lui donner.
Cependant, attribuez calmement la barbe artificielle et remplissez la commande max ne donnez pas aux caractéristiques mêmes qui l'a aidés à se rendre à la grotte. Les bandits volent le protagoniste à la sortie, en sélectionnant tous les équipements et armes. STALKER est un jeu avec des virages imprévisibles. Mais ce n'est pas la réception d'origine.
Restauration de la justice
Maxu doit revenir à l'aide à Maximilian avec un inventaire complètement vide. Un peu mélangé au-dessus de la négligence du personnage principal, le harceleur d'échappement l'envoie à Volodya "Bolshoi", qui peut aider. En outre, le maximilian généreux lui donne son équipement et son arme.
Après une courte transition, Max rencontre le grand et ses combattants. Volodya, comme Maximilian, se moque d'un détecteur de trésor raté, mais s'engage à aider. Le détachement préconise l'emplacement des trompeurs qui ont volé Max. Après une petite fusillade, tous les gangsters sont morts, y compris l'ancien "ami" du protagoniste de Tesla. En plus du "coeur de l'oasis", trouvez plusieurs sujets associés à des quêtes latérales.
L'aventure est terminée
Après qu'il vaut la peine d'errer un peu autour de la zone, effectuant des quêtes latérales. Ils sont assez divers, comme toujours dans le jeu "Stalker": les outils à trouver, l'anomalie à explorer, aller au raid sur les gangsters et similaires.
Podnapive Argent, améliorant votre arme, après avoir passé toutes les quêtes souhaitées, il est temps de terminer le passage. Vous pouvez terminer le jeu en laissant la zone à travers un passage spécial. Il n'y aura pas de rouleaux spéciaux à la fin, seulement quelques inscriptions décrivant le sort de certains personnages à la fin de l'aventure de la zone.
Bien sûr, vous pouvez toujours discuter du passage des quêtes latérales, des endroits intéressants avec un cache, plein d'un bon matériel et ainsi de suite. De plus, il y a des codes à "Stalker: Shoreok Valley", grâce à laquelle vous pouvez passer quelques heures supplémentaires pour le match, à tous égards de s'amuser.
Résumé
Ce mod est l'une des diverses diverses, saturées et diverses. De plus, l'intrigue, contrairement à la plupart des autres, de cette manière est également à la hauteur. Alimentation sans hâte, tous les personnages de leurs lieux, pas d'absurdité dans les dialogues, il y a beaucoup d'humour. De plus, la parcelle est très changeante. À venir, en passant la "vallée des rives", est tout simplement impossible.
Il convient de noter parfaitement par la scène de chat. Bien qu'ils soient créés par des développeurs non professionnels et des modèles amateurs, mais sont de très haute qualité. Tous sont bien animés, révèlent tous les événements de parcelle clé. En outre, il y en a beaucoup, ils sont saturés et ravissent
En plus du composant de l'intrigue, je voudrais noter séparément la localisation de la "vallée de Shorelov". C'est beau et harmonieux. Aucune des zones surpeuplées et inutilement bâties et des endroits déserts et ennuyeux. Chaque étape a des solutions de conception intéressantes. Si une grotte de labyrinthe enchevêtrée ou une base complexe construite.
Mais toute la communauté des fans de Stalker a hâte de continuer, sinon au moins quelques nouveaux projets des auteurs de la belle mode. Entre-temps, vous pouvez parcourir deux fois une "vallée des rouges", découvrir de nouvelles nuances et des moments intéressants de manière merveilleuse. Merci aux développeurs de nombreuses heures d'excellent gameplay. Presque quiconque a commencé à jouer à ce mod le transmet à la fin. Après tout, il est presque impossible de déchirer, compte tenu de toute l'atmosphère passionnante du jeu, profondément transmise par les développeurs. Tout le monde a posé la question «si« le harceleur sortira: la vallée des Rusles-2 », mais aucune donnée à ce sujet.
Au début du nouveau match, la préhistoire est racontée et nous sommes introduits au caractère principal de la modification - max. Il a été chargé de se rendre à la vallée des Rusles et d'apprendre le destin de trois amis de la barbe de Zakona, qui les a envoyés ici pour des artefacts.
Explorer Nous conseillons au maximum d'abord de regarder la base des harceleurs, où la principale chose est une boue - un ancien membre de la dette de regroupement. Si quelqu'un est apparu dans la vallée des bruissures, il était nécessairement venu là-bas. Au début du passage, nous rencontrons un groupe de célibataires qui parlent de leurs camarades Vovka, qui ont envoyé aux grottes pour des artefacts, mais il n'est jamais rentré, comme d'autres harceleurs.
Ensuite, continuez la voie à la base des harceleurs libres. Muddy attendra max dans le bunker souterrain. Commencez le dialogue et posez des questions sur les courts-bonnes, les bobbies et les anciens, puis dites-moi que vous êtes venu à l'artefact du cœur de l'oasis. Cependant, le boueux ne veut pas dire que les informations ne veulent tout simplement pas demander l'aide du personnage principal à une autre.
Il est nécessaire de trouver et de punir le harceleur nommé Vasya Mail, qui a attaqué le lecteur flash avec des informations précieuses de l'ami défoncé de Muddy. À la place de la marque sur la carte, nous voyons Vasya, qui ont été capturés par les gangsters. Vous devez les tuer et après avoir laissé le prisonnier partir. Prenez le lecteur flash USB et prenez un mutal.
Sur la question des harceleurs, le leader répondra qu'il les a envoyés à Maximilian à la base, car ils étaient trop gros et n'interfèrent pas avec le centre de la vallée. Cependant, cette personne ne laisse pas face à face des personnes tierces. Le boueux suggère de traiter avec les gangsters qui ont tué le courrier, qui portait le colis pour Maximilian de Skadovsk. Il est nécessaire d'associer en quelque sorte la cargaison pour donner l'injection, la conversation avec Maximilian sera plus facile.
Sur la base des gangsters d'abord, essayez de parler à Pachano, mais il demandera 10 000 roubles pour étudier. Le montant est trop grand, nous ne recommandons donc pas de cérémonie avec eux et de tuer les gangsters, et après avoir sélectionné la valise et attribués à Maximilian.
Maximilian peut être trouvé sur la base du bunker, puis donnez le colis.
À une époque, ils ne pouvaient pas s'éloigner de la vision de l'émission de télévision populaire "qui veut devenir millionnaire?" Et rêvé d'entrer dans le studio et d'essayer de gagner un million? Sur le site 3Million.RU Vous pouvez essayer votre force et jouer à ce jeu passionnant en ligne. En outre, il existe des articles intéressants sur les pages de la ressource, de l'histoire et des règles du jeu, alors même si vous n'êtes pas très familier avec le jeu, vous pouvez facilement tout comprendre.
HARCELEUR. Vallée Shorerochov # 10 - Scène finale (finale!) PograntTV. Barbe sur Skadovsk, et il est sur le Takon.
Stalker Call of Priripyat Valley Shoreokhov! Les meilleurs modes et meilleurs modes de Stalker Call Pripyat! Les gars où trouver une barbe.
- Passage Stalker Valley Shorerochov, en fait des finales \u003d) S'abonner au harceleur de la chaîne!
- Le passage de la modification de la vallée des bruissures va à l'endroit où, se prétendument, ce harceleur est (3). Battez-le.
- HARCELEUR. : - r.e.b.o.r.n. Doppelganger 7.62 Time Gap. Quest Trouvez Brother Beard. J'ai trouvé, retiré à la transition vers Amber, il est écrit que la quête est faite. Situé dans le dépôt derrière la transition vers la gare de Podland. Ceux. Première transition. Transition vers la vallée des brutes d'une autre agriculture.
Beach a décidé d'organiser la recherche et a demandé à Max d'apprendre le destin de ses camarades. Stalker Max est allé dans la vallée des bruissures.
Pour les vrais fans, Stalker Valley Rogokov est différent de la version originale du jeu avec de nouvelles lignes de parcelle, qui avec 100% de confiance peuvent être appelées originales dans leur genre.
Le passage du jeu Stalker Valley Shoreokov nous présente l'histoire de la voie de vie du joueur Max, qui avant de quitter le territoire de la zone de l'aliénation décide de gagner de l'argent. S.t.a.k.k.e.r.: La vallée des bruissures diffère d'autres modifications du fait que toute la ligne de parcelle ne se déroule que sur un nouvel emplacement. Bien qu'il y ait assez d'espace sur cet endroit pour explorer le terrain et plusieurs fusillades.
Tous les harceleurs expérimentés Stalker Prripyat Valley Rusles semblera banal. Selon la branche de l'histoire, Max va sur la tâche du célèbre fournisseur d'artefact - Beard. L'objectif ultime de la quête est de trouver les amis de la barbe manquants dans la zone anormale, qui est allé chercher le cœur mystérieux de l'oasis. Répondez à la question d'intérêt pour les joueurs, Stalker Valley Rogokov, passant où trouver la barbe n'est pas difficile. La barbe est l'habitant de l'emplacement Zaton, à proximité d'une zone abandonnée. Sur ce territoire vide, il y avait une libération puissante que divers sites anormaux inhabituels ont été formés. La libération a éclaté la vallée pour être méconnaissable et les défauts, comme il était visuellement divisé l'emplacement des parcelles.
Si vous regardez le passage du jeu Stalker Valley Shoreokov, vous verrez alors qu'il est nécessaire d'éviter de terribles fautes dans le sol, car elle leur frappe promet la mort fidèle du héros. Ne téléchargez pas comment la chèvre de montagne, et dans une traversée civilisée de défauts sur des ponts ou des bûches.
Dans la vallée du harceleur des bruissures, une partie des tâches joue un rôle important dans le scénario de la parcelle. Surtout les développeurs distinguent deux quêtes permettant à Max avant de partir pour gagner autant d'argent que possible. La plupart des chaînes de quêtes sont effectuées de manière plutôt radicale, ce qui peut conduire à une réfracture de la modification.
Cool ce que le personnage principal pendant la vallée de la mode Stalker des bruissures doit être battu dans un bain ou laver la douche. Avec sale, ils peuvent refuser d'enregistrer les personnages du jeu et lorsque le "bourgast de l'enroulement" est atteint, il est généralement confondu avec un mutant zombie et vous tirer dessus. Ainsi, la propreté n'est pas seulement une garantie de la santé, mais également la bonne façon de modifier la modification.
Passage plus détaillé du jeu Stalker Valley Rogokov Partie 1 Vous pouvez voir dans la séquence vidéo:
Pendant le match, vous communiquerez avec un marchand qui a une ambiance dégoûtante due aux missions échouées par des mercenaires. Pour trois mille roubles, vous irez à la vallée du harceleur des bruissures qui passent une plante anormale. Cette plante anormale est entre les pierres et fait un son sifflant. La pire chose qui attend max, si elle peut être appelée, - l'attaque du sang. Vous ne pouvez même pas vous battre, mais pour laver la plante extraite.
Une autre tâche prétendument difficile est de trouver une boussole. Nous allons maintenant expliquer en détail la vallée du harceleur du passage bruissant où trouver une boussole. Non loin de l'emplacement de la base de données de mercenaires, une tour en bois. Lorsque vous arrivez à elle, alors la personne de la tour demandera de l'aide: donner une confusion à des mutants. Vous devez vous battre avec quinze mutants, puis gravir la tour à une personne. Pour obtenir de l'aide au massacre sur des mutants, il vous donnera une boussole qui ne vendra en aucun cas à travers le jeu, il est toujours utile d'effectuer d'autres tâches.
En conclusion, j'aimerais donner à votre attention une vallée du harceleur des brutes de la vallée passant vidéo assemblée complète:
Qui ne connaît pas le jeu s.t.a.l.k.e.r.? Bien sûr, il n'y a pas de telles personnes. "Stalker" - le match de la dernière décennie, qui est toujours populaire et a un grand public. L'indicateur principal que s.t.a.l.k.e.r. Encore vivant est la libération régulière de nouveaux mods. Chacun d'entre eux est unique à sa manière et donne le jeu de nouvelles couleurs, en développant le gameplay. Mod "Stalker: Valley Shoreokov" ne faisait pas exception aux règles et a ouvert un nouveau monde, retourne beaucoup de joueurs satisfaits dans le monde de la zone d'aliénation.
Brève description de la mode
Le monde de la mode est limité à un seul endroit et à se rendre dans des endroits où les joueurs de jeu d'origine ne fournissent pas de possibilités. Cependant, "Stalker: Shorelov Valley" - un jeu, très saturé de toutes sortes de bagatelles. Oui, il ne présente qu'un seul endroit. Mais il est tellement détaillé et étendu que le joueur va rugir.
À la mode, plusieurs nouveaux artefacts sont ajoutés, quêtes originales et intéressantes, de nouveaux monstres sont apparus. Donc, grâce à la saturation de "Stalker: appel de pripyat. La vallée des Rusles "peut être appelée en toute sécurité un vrai jeu à part entière, pas un mod.
Cravate
Donc, l'action commence. L'intrigue est liée au fait que le marchand d'artefacts locaux, la barbe, a reçu une ordonnance de recherche d'une éducation anormale très rare et précieuse. Les harceleurs ordinaires l'appellent le «coeur d'une oasis». Beach recueille des informations sur cet artefact, après quoi il charge la recherche de trois à ses amis. Merci à ou ironie, ou le sens de l'humour des créateurs, mais leurs noms sont les ballobes, un lâche et expérimenté. Cependant, pour des raisons inconnues, ils disparaissent tous mystérieusement.
Le protagoniste du jeu, Stalker Maxim, est pris pour la tâche de trouver des gars disparus. Max est un aventurier expérimenté qui a décidé d'accumuler plus d'argent dans la zone avant de partir. La commande reçue devrait être la dernière et la clé de sa vie.
Les premières étapes
Alors commence la parcelle "Stalker: Valley Shorokhov". Le passage de la ligne principale prend environ 3 à 4 heures. Le temps passé sur le jeu dépend du joueur de style choisi. Quelqu'un se brise avec le combat, propageant des adversaires dans différentes directions. Certains choisissent une manière lente, mais sûre, tirant des zombies et des mutants avec de petits groupes et collectant des objets qui les sont tombés.
Trouver dans la vallée des bruissures, le protagoniste répond immédiatement à deux harceleurs près de la grotte. Il y a un dialogue entre eux. Les harceleurs signalent qu'il existe un certain artefact de la grotte et leur ami qui a essayé de l'obtenir, probablement déjà mort. Dans la grotte de max, ils attendent des problèmes face à plusieurs zombies. Compte tenu avec eux, le personnage principal trouve le corps d'un chercheur d'artefact invalide et directement l'artefact lui-même. Décider un petit casse-tête avec les portails, le protagoniste est choisi parmi la grotte et continue son chemin, en prenant des choses mortes.
Nouvelles connaissances
Ainsi, les aventures du brave Stalker se poursuivent. Après avoir passé un peu plus loin, Max entre une petite colonie dans laquelle vous pouvez prendre une tâche (obtenir un lecteur flash en échange d'informations sur les disparus). En général, dans le nombre de quêtes intéressantes, il n'y a pas de mode meilleure que "Stalker: Shorelov Valley". Compass sera un excellent assistant. Avec elle, Max ne sera pas difficile de trouver les gangsters Lair qui doivent sélectionner un lecteur flash.
Encore sur le bonheur
Un peu déroutant sur le camp et après avoir effectué plusieurs quêtes latérales, il est temps d'aller à l'aide à Maximilian. Après la réunion, une attaque de base de l'adversaire commencera. La fusillade est assez tendue, mais cela en vaut la peine. Après avoir terminé la bataille, Maximilian récompensera le protagoniste avec une bonne quantité de munitions, de kits de premiers secours et d'autres objets utiles. Cependant, aucune information ne va échouera. Au lieu de cela, Max est renvoyé à une réunion avec le prochain assistant. Cette fois, ils seront radicaux, qui doivent être attribués à certains aliments.
Sur le chemin du repaire, Radioka est un autre camp. Cela peut effectuer des quêtes supplémentaires. Pour chacun d'eux, le protagoniste recevra une certaine somme d'argent, d'engins et de munitions. En fait, cela vaut la peine de les exécuter, car dans "Stalker: Valley Shoreokov" Le passage de la campagne principale ne prend qu'une petite partie du temps de jeu. La performance des quêtes latérales pour lesquelles les meilleures récompenses sont données est la partie principale du gameplay.
Sort d'amis disparus
Max arrive à l'endroit où la grotte sombre s'échappe, elle était recouverte de radics avec ses combattants. Parlant avec lui et donner de la nourriture apportée, le protagoniste apprend enfin à ce qui est arrivé aux harceleurs manquants. Selon l'histoire, ils étaient dans le Détachment Radioka. Cependant, le lâche a quitté l'entreprise longtemps avant que les événements ne se produisaient. Sans atteindre le point de destination un peu, le détachement des radics a été attaqué. Balbes, malheureusement, n'a pas réussi à survivre à la bataille, et le pauvre garçon a été capturé avec un autre camarade.
Après une telle histoire de changement, le plan d'opération de sauvetage commence. Le protagoniste offre une assistance aux radia dans la situation actuelle. Mais tout n'est pas si simple. L'opération ne sera pas un abattoir classique, mais une mission furtive réfléchie. En détruisant plusieurs militaires, enlevant la forme d'eux et le récepteur du PDA, Max est masqué sous le mercenaire et pénètre dans la base de données ennemie. Il n'y a plus là. Le destin supplémentaire est inconnu.
Donc, le prochain tour d'événements dans le jeu "Stalker: Valley Shoreokhov". Le passage de la partie suivante commence par le fait que le protagoniste doit s'accrocher au dernier fil restant, qui découvrira le destin des harceleurs manquants. Max va chercher un lâche. Parler avec des personnages de base, le personnage principal apprend que le lâche est allé chercher de l'artefact. Apparemment, exactement celui qui leur a commandé une barbe.
Nouvel ami inattendu
Il s'est avéré aller au plateau auquel le lâche est allé à Teleport. Pour ce faire, utilisez un périphérique spécial qui a créé le harceleur par le nom de la Tesla. Les créateurs ne savaient pas grand chose, inventant les noms de caractères dans la mode "Stalker: Shorelov Valley". Le passage de la partie suivante du chemin est difficile car une partie de cet appareil, ou plutôt le microcircuit, a été volée par un bandit nommé oleg. Le personnage principal va à ses recherches.
Trouver Oleg réussit assez vite. Mais la victoire sera problématique. Après tout, il protège le détachement des mercenaires. Oui, et Oleg lui-même ne va pas mourir, la défendant avec une mitrailleuse. Cependant, la défaite, le héros revient à Tesh. Il remplacera l'appareil et acceptera de faire une entreprise au lieu de téléportation et de vous aider à le faire.
Destin lâche
Après la téléportation, le protagoniste s'avère être dans la prochaine grotte. Elle a tendance à différents mutants: rats, zombies et même le contrôleur survient. En battant tous ces nombreux ennemis et résolvant un nouveau puzzle associé aux anomalies, Max apprend le destin du lâche. Malheureusement, il est mort. Le malheureux corps de harceleur se situe à quelques mètres de l'objectif souhaité. Au bout de la grotte se trouve l'artefact "coeur d'oasis". Le pauvre homme n'en avait pas assez de quelques étapes pour lui donner.
Cependant, attribuez calmement la barbe artificielle et remplissez la commande max ne donnez pas aux caractéristiques mêmes qui l'a aidés à se rendre à la grotte. Les bandits volent le protagoniste à la sortie, en sélectionnant tous les équipements et armes. STALKER est un jeu avec des virages imprévisibles. Mais ce n'est pas la réception d'origine.
Restauration de la justice
Maxu doit revenir à l'aide à Maximilian avec un inventaire complètement vide. Un peu mélangé au-dessus de la négligence du personnage principal, le harceleur d'échappement l'envoie à Volodya "Bolshoi", qui peut aider. En outre, le maximilian généreux lui donne son équipement et son arme.
Après une courte transition, Max rencontre le grand et ses combattants. Volodya, comme Maximilian, se moque d'un détecteur de trésor raté, mais s'engage à aider. Le détachement préconise l'emplacement des trompeurs qui ont volé Max. Après une petite fusillade, tous les gangsters sont morts, y compris l'ancien "ami" du protagoniste de Tesla. En plus du "coeur de l'oasis", trouvez plusieurs sujets associés à des quêtes latérales.
L'aventure est terminée
Après qu'il vaut la peine d'errer un peu autour de la zone, effectuant des quêtes latérales. Ils sont assez divers, comme toujours dans le jeu "Stalker": les outils à trouver, l'anomalie à explorer, aller au raid sur les gangsters et similaires.
Podnapive Argent, améliorant votre arme, après avoir passé toutes les quêtes souhaitées, il est temps de terminer le passage. Vous pouvez terminer le jeu en laissant la zone à travers un passage spécial. Il n'y aura pas de rouleaux spéciaux à la fin, seulement quelques inscriptions décrivant le sort de certains personnages à la fin de l'aventure de la zone.
Bien sûr, vous pouvez toujours discuter du passage des quêtes latérales, des endroits intéressants avec un cache, plein d'un bon matériel et ainsi de suite. De plus, il y a des codes à "Stalker: Shoreok Valley", grâce à laquelle vous pouvez passer quelques heures supplémentaires pour le match, à tous égards de s'amuser.
Résumé
Ce mod est l'une des diverses diverses, saturées et diverses. De plus, l'intrigue, contrairement à la plupart des autres, de cette manière est également à la hauteur. Alimentation sans hâte, tous les personnages de leurs lieux, pas d'absurdité dans les dialogues, il y a beaucoup d'humour. De plus, la parcelle est très changeante. À venir, en passant la "vallée des rives", est tout simplement impossible.
Il convient de noter parfaitement par la scène de chat. Bien qu'ils soient créés par des développeurs non professionnels et des modèles amateurs, mais sont de très haute qualité. Tous sont bien animés, révèlent tous les événements de parcelle clé. En outre, il y en a beaucoup, ils sont saturés et ravissent
En plus du composant de l'intrigue, je voudrais noter séparément la localisation de la "vallée de Shorelov". C'est beau et harmonieux. Aucune des zones surpeuplées et inutilement bâties et des endroits déserts et ennuyeux. Chaque étape a des solutions de conception intéressantes. Si une grotte de labyrinthe enchevêtrée ou une base complexe construite.
Mais toute la communauté des fans de Stalker a hâte de continuer, sinon au moins quelques nouveaux projets des auteurs de la belle mode. Entre-temps, vous pouvez parcourir deux fois une "vallée des rouges", découvrir de nouvelles nuances et des moments intéressants de manière merveilleuse. Merci aux développeurs de nombreuses heures d'excellent gameplay. Presque quiconque a commencé à jouer à ce mod le transmet à la fin. Après tout, il est presque impossible de déchirer, compte tenu de toute l'atmosphère passionnante du jeu, profondément transmise par les développeurs. Tout le monde a posé la question «si« le harceleur sortira: la vallée des Rusles-2 », mais aucune donnée à ce sujet.
Informations complètes sur "Où se trouve une barbe dans la vallée des Rusles" - toutes les plus pertinentes et utiles sur cette question.
"Stalker: Shorelov Valley": passage. STALKER: Outils
Qui ne connaît pas le jeu s.t.a.l.k.e.r.? Bien sûr, il n'y a pas de telles personnes. "Stalker" - le match de la dernière décennie, qui est toujours populaire et a un grand public. L'indicateur principal que s.t.a.l.k.e.r. Encore vivant est la libération régulière de nouveaux mods. Chacun d'entre eux est unique à sa manière et donne le jeu de nouvelles couleurs, en développant le gameplay. Mod "Stalker: Valley Shoreokov" ne faisait pas exception aux règles et a ouvert un nouveau monde, retourne beaucoup de joueurs satisfaits dans le monde de la zone d'aliénation.
Brève description de la mode
Le monde de la mode est limité à un seul endroit et à se rendre dans des endroits où les joueurs de jeu d'origine ne fournissent pas de possibilités. Cependant, "Stalker: Shorelov Valley" - un jeu, très saturé de toutes sortes de bagatelles. Oui, il ne présente qu'un seul endroit. Mais il est tellement détaillé et étendu que le joueur va rugir.
À la mode, plusieurs nouveaux artefacts sont ajoutés, quêtes originales et intéressantes, de nouveaux monstres sont apparus. Donc, grâce à la saturation de "Stalker: appel de pripyat. La vallée des Rusles "peut être appelée en toute sécurité un vrai jeu à part entière, pas un mod.
Cravate
Donc, l'action commence. L'intrigue est liée au fait que le marchand d'artefacts locaux, la barbe, a reçu une ordonnance de recherche d'une éducation anormale très rare et précieuse. Les harceleurs ordinaires l'appellent le «coeur d'une oasis». Beach recueille des informations sur cet artefact, après quoi il charge la recherche de trois à ses amis. Merci à ou ironie, ou le sens de l'humour des créateurs, mais leurs noms sont les ballobes, un lâche et expérimenté. Cependant, pour des raisons inconnues, ils disparaissent tous mystérieusement.
Le protagoniste du jeu, Stalker Maxim, est pris pour la tâche de trouver des gars disparus. Max est un aventurier expérimenté qui a décidé d'accumuler plus d'argent dans la zone avant de partir. La commande reçue devrait être la dernière et la clé de sa vie.
Les premières étapes
Alors commence la parcelle "Stalker: Valley Shorokhov". Le passage de la ligne principale prend environ 3 à 4 heures. Le temps passé sur le jeu dépend du joueur de style choisi. Quelqu'un se brise avec le combat, propageant des adversaires dans différentes directions. Certains choisissent une manière lente, mais sûre, tirant des zombies et des mutants avec de petits groupes et collectant des objets qui les sont tombés.
Trouver dans la vallée des bruissures, le protagoniste répond immédiatement à deux harceleurs près de la grotte. Il y a un dialogue entre eux. Les harceleurs signalent qu'il existe un certain artefact de la grotte et leur ami qui a essayé de l'obtenir, probablement déjà mort. Dans la grotte de max, ils attendent des problèmes face à plusieurs zombies. Compte tenu avec eux, le personnage principal trouve le corps d'un chercheur d'artefact invalide et directement l'artefact lui-même. Décider un petit casse-tête avec les portails, le protagoniste est choisi parmi la grotte et continue son chemin, en prenant des choses mortes.
Nouvelles connaissances
Ainsi, les aventures du brave Stalker se poursuivent. Après avoir passé un peu plus loin, Max entre une petite colonie dans laquelle vous pouvez prendre une tâche (obtenir un lecteur flash en échange d'informations sur les disparus). En général, dans le nombre de quêtes intéressantes, il n'y a pas de mode meilleure que "Stalker: Shorelov Valley". Compass sera un excellent assistant. Avec elle, Max ne sera pas difficile de trouver les gangsters Lair qui doivent sélectionner un lecteur flash.
Encore sur le bonheur
Un peu déroutant sur le camp et après avoir effectué plusieurs quêtes latérales, il est temps d'aller à l'aide à Maximilian. Après la réunion, une attaque de base de l'adversaire commencera. La fusillade est assez tendue, mais cela en vaut la peine. Après avoir terminé la bataille, Maximilian récompensera le protagoniste avec une bonne quantité de munitions, de kits de premiers secours et d'autres objets utiles. Cependant, aucune information ne va échouera. Au lieu de cela, Max est renvoyé à une réunion avec le prochain assistant. Cette fois, ils seront radicaux, qui doivent être attribués à certains aliments.
Sur le chemin du repaire, Radioka est un autre camp. Cela peut effectuer des quêtes supplémentaires. Pour chacun d'eux, le protagoniste recevra une certaine somme d'argent, d'engins et de munitions. En fait, cela vaut la peine de les exécuter, car dans "Stalker: Valley Shoreokov" Le passage de la campagne principale ne prend qu'une petite partie du temps de jeu. La performance des quêtes latérales pour lesquelles les meilleures récompenses sont données est la partie principale du gameplay.
Sort d'amis disparus
Max arrive à l'endroit où la grotte sombre s'échappe, elle était recouverte de radics avec ses combattants. Parlant avec lui et donner de la nourriture apportée, le protagoniste apprend enfin à ce qui est arrivé aux harceleurs manquants. Selon l'histoire, ils étaient dans le Détachment Radioka. Cependant, le lâche a quitté l'entreprise longtemps avant que les événements ne se produisaient. Sans atteindre le point de destination un peu, le détachement des radics a été attaqué. Balbes, malheureusement, n'a pas réussi à survivre à la bataille, et le pauvre garçon a été capturé avec un autre camarade.
Après une telle histoire de changement, le plan d'opération de sauvetage commence. Le protagoniste offre une assistance aux radia dans la situation actuelle. Mais tout n'est pas si simple. L'opération ne sera pas un abattoir classique, mais une mission furtive réfléchie. En détruisant plusieurs militaires, enlevant la forme d'eux et le récepteur du PDA, Max est masqué sous le mercenaire et pénètre dans la base de données ennemie. Il n'y a plus là. Le destin supplémentaire est inconnu.
Donc, le prochain tour d'événements dans le jeu "Stalker: Valley Shoreokhov". Le passage de la partie suivante commence par le fait que le protagoniste doit s'accrocher au dernier fil restant, qui découvrira le destin des harceleurs manquants. Max va chercher un lâche. Parler avec des personnages de base, le personnage principal apprend que le lâche est allé chercher de l'artefact. Apparemment, exactement celui qui leur a commandé une barbe.
Nouvel ami inattendu
Il s'est avéré aller au plateau auquel le lâche est allé à Teleport. Pour ce faire, utilisez un périphérique spécial qui a créé le harceleur par le nom de la Tesla. Les créateurs ne savaient pas grand chose, inventant les noms de caractères dans la mode "Stalker: Shorelov Valley". Le passage de la partie suivante du chemin est difficile car une partie de cet appareil, ou plutôt le microcircuit, a été volée par un bandit nommé oleg. Le personnage principal va à ses recherches.
Trouver Oleg réussit assez vite. Mais la victoire sera problématique. Après tout, il protège le détachement des mercenaires. Oui, et Oleg lui-même ne va pas mourir, la défendant avec une mitrailleuse. Cependant, la défaite, le héros revient à Tesh. Il remplacera l'appareil et acceptera de faire une entreprise au lieu de téléportation et de vous aider à le faire.
Destin lâche
Après la téléportation, le protagoniste s'avère être dans la prochaine grotte. Elle a tendance à différents mutants: rats, zombies et même le contrôleur survient. En battant tous ces nombreux ennemis et résolvant un nouveau puzzle associé aux anomalies, Max apprend le destin du lâche. Malheureusement, il est mort. Le malheureux corps de harceleur se situe à quelques mètres de l'objectif souhaité. Au bout de la grotte se trouve l'artefact "coeur d'oasis". Le pauvre homme n'en avait pas assez de quelques étapes pour lui donner.
Cependant, attribuez calmement la barbe artificielle et remplissez la commande max ne donnez pas aux caractéristiques mêmes qui l'a aidés à se rendre à la grotte. Les bandits volent le protagoniste à la sortie, en sélectionnant tous les équipements et armes. STALKER est un jeu avec des virages imprévisibles. Mais ce n'est pas la réception d'origine.
Restauration de la justice
Maxu doit revenir à l'aide à Maximilian avec un inventaire complètement vide. Un peu mélangé au-dessus de la négligence du personnage principal, le harceleur d'échappement l'envoie à Volodya "Bolshoi", qui peut aider. En outre, le maximilian généreux lui donne son équipement et son arme.
Après une courte transition, Max rencontre le grand et ses combattants. Volodya, comme Maximilian, se moque d'un détecteur de trésor raté, mais s'engage à aider. Le détachement préconise l'emplacement des trompeurs qui ont volé Max. Après une petite fusillade, tous les gangsters sont morts, y compris l'ancien "ami" du protagoniste de Tesla. En plus du "coeur de l'oasis", trouvez plusieurs sujets associés à des quêtes latérales.
L'aventure est terminée
Après qu'il vaut la peine d'errer un peu autour de la zone, effectuant des quêtes latérales. Ils sont assez divers, comme toujours dans le jeu "Stalker": les outils à trouver, l'anomalie à explorer, aller au raid sur les gangsters et similaires.
Podnapive Argent, améliorant votre arme, après avoir passé toutes les quêtes souhaitées, il est temps de terminer le passage. Vous pouvez terminer le jeu en laissant la zone à travers un passage spécial. Il n'y aura pas de rouleaux spéciaux à la fin, seulement quelques inscriptions décrivant le sort de certains personnages à la fin de l'aventure de la zone.
Bien sûr, vous pouvez toujours discuter du passage des quêtes latérales, des endroits intéressants avec un cache, plein d'un bon matériel et ainsi de suite. De plus, il y a des codes à "Stalker: Shoreok Valley", grâce à laquelle vous pouvez passer quelques heures supplémentaires pour le match, à tous égards de s'amuser.
Résumé
Ce mod est l'une des diverses diverses, saturées et diverses. De plus, l'intrigue, contrairement à la plupart des autres, de cette manière est également à la hauteur. Alimentation sans hâte, tous les personnages de leurs lieux, pas d'absurdité dans les dialogues, il y a beaucoup d'humour. De plus, la parcelle est très changeante. À venir, en passant la "vallée des rives", est tout simplement impossible.
Il convient de noter parfaitement par la scène de chat. Bien qu'ils soient créés par des développeurs non professionnels et des modèles amateurs, mais sont de très haute qualité. Tous sont bien animés, révèlent tous les événements de parcelle clé. En outre, il y en a beaucoup, ils sont saturés et ravissent
En plus du composant de l'intrigue, je voudrais noter séparément la localisation de la "vallée de Shorelov". C'est beau et harmonieux. Aucune des zones surpeuplées et inutilement bâties et des endroits déserts et ennuyeux. Chaque étape a des solutions de conception intéressantes. Si une grotte de labyrinthe enchevêtrée ou une base complexe construite.
Mais toute la communauté des fans de Stalker a hâte de continuer, sinon au moins quelques nouveaux projets des auteurs de la belle mode. Entre-temps, vous pouvez parcourir deux fois une "vallée des rouges", découvrir de nouvelles nuances et des moments intéressants de manière merveilleuse. Merci aux développeurs de nombreuses heures d'excellent gameplay. Presque quiconque a commencé à jouer à ce mod le transmet à la fin. Après tout, il est presque impossible de déchirer, compte tenu de toute l'atmosphère passionnante du jeu, profondément transmise par les développeurs. Tout le monde a posé la question «si« le harceleur sortira: la vallée des Rusles-2 », mais aucune donnée à ce sujet.
Connectez-vous UID
Plate-forme: ZP 1.6.00, sur 1.6.02 try-
Andrei NeParchin - Pour le temps sauvé pour étudier les fondements du SDK.
Johann. - pour la compilation de la carte.
Gorff. - Écran de chargement.
Caractères de base avec un nouveau visuel
passage, comme il a été conçu (sinon pas encore passé - il vaut mieux ne pas lire)
Merci pour les postes aux utilisateurs: RAID, Ares, Plastik_210, Deni71
Question: Où chercher un ordinateur portable?
Réponse: Il est dans le tiroir à côté de l'hélicoptère déchu (centre de localisation), une boîte sous la serrure, la clé de l'une des grottes "ardente" (cadavre militaire)
Question: Pouvez-vous le fichier torrent?
Réponse: Seulement pour les utilisateurs du site
Question: Départ du village des débutants, le retour des touristes.
001b: 005A4292 xrcore.dll, net_packet :: w ()
001b: 005a4496 xrcore.dll, Net_Packet :: w_u16 ()
Départ sans journal en essayant d'économiser
Réponse: Avec cette quête finale à mon avis, tous les départs. Avancé, essayez de jouer sans économiser.
Question: Comment sortir de la grotte où est le nœud artefact?
Réponse: De retour dans Teleport Entrez, l'indice est là dans le PDA et les cadavres là-bas.
Question: Où la barbe habite-t-elle?
Réponse: Sur l'eau arrière, où d'autre, c'est la même chose avec un indice là-bas. Ce n'est pas à la mode, laissez simplement l'emplacement et c'est tout.
Question: Où trouver une plante qui demande un barman sur la base de boueux?
Réponse: L'endroit est marqué sur la carte, la plante de l'eau n'est pas loin de la marque, on peut voir (on dirait une fleur), ce n'est pas en place où la marque, et à côté de cet endroit, passez un peu plus loin sur l'arbre.
Question: Et les bandits peuvent être retirés, ou seront-ils encore nécessaires? 10 kilos grand-mères TOAD ont agité pour donner au tout début.
Réponse: Je les ai personnellement fait, mais après avoir pris l'affaire (en payant pour cela). Je ne sais pas si vous pouvez récupérer le cas simplement en les tuant, ils n'en ont pas besoin du tout, alors essayez.
Question: Fatigué des montagnes des cadavres de monstres
Réponse: Ligne de règles:
dans le fichier monsters.ltx sur la manière \\ gamedata \\ configs \\ créatures.
Je mets 8 heures (valeur de 65535)
Question: Où est la boussole?
Question: Comment persuader le piège (oublié le surnom) afin qu'il ait donné les outils?
Réponse: Il est nécessaire de le faire mal.
Nous lisons le dialogue, nous trouvons une grotte, nous baissons, nous souhaitons tout le monde, rechercher les cadavres (PDA Vovka - donner à Ozersky (7)), nous prenons un artefact utile.
Téléporter apparaît. Il est nécessaire d'aller dans son dos - c'est tellement une anomalie joue avec vous dans la "souris chat".
Nous allons voir où, aurait, ce harceleur est (3). Nous l'avons battu avec les bandits, prenez le lecteur flash. Si les gangsters sont toujours ivres - rien de terrible, enlevez le sujet du cadavre.
Mais si le harceleur a survécu, il éliminera la gratitude à propos de l'emplacement d'une bonne cache (un cache - un entrepôt de conteneurs (9), sur un arbre. Vous pouvez sauter du toit). Nous passons la tâche à Muten.
Dans le même camp (2) Quête dans le marchand pour rechercher une plante anormale. (En secret - pour cette plante, un autre marchand dira plus d'argent, alors ne vous dépêchez pas de le donner au premier)
Sur le chemin du camp des gangsters, nous passerons une anomalie. A proximité il y a une grotte (4). Dans la grotte de zombie et le cadavre. Nous tuons des zombies, avec un cadavre, enlevons le PDA (PDA Lyuto). Nous lisons, il devient clair pour qui il est nécessaire.
Nous allons chez les gangsters (24). Il y a deux options - soit acheter un colis, soit ramasser le pouvoir. Vous établir (plus intéressant de remplir votre frère)
Prenez une vitesse d'un commerçant. Il prend une quête de recherche d'un hélicoptère qui n'a pas volé ni ordinateur portable.
Prenez immédiatement la quête de la technique pour rechercher des gènes qui ont volé les outils. Lorsque vous trouvez les gènes (6), vous ne vous précipitez pas pour le tuer - il n'y a pas de boîte avec elle. Le gène doit être blessé et demandé.
Sur le chemin du gène, recherchez les grottes (10) et retirez le PDA du cadavre. Il y a un indice sur une bonne cache. Dans la conséquence du PDA lui-même, vous pouvez vendre un marchand (5)
Vous pouvez également donner la technique de (5) les PDA avec une autre quête simple pour la tige (le cache apparaîtra sur la carte (8)).
Dans la même base de données (5), vous pouvez effectuer la quête du harceleur Arthur assis au sous-sol - jettera de l'argent et des artefacts. Il n'est pas nécessaire de courir loin, vous pouvez donc courir immédiatement.
Donc, nous courons avec le maximum à la place (11). Là nous rencontrons déjà ses camarades.
Nous allons à la radik, sans oublier de saisir 5-6 unités de la cometibilité (pain, saucisse, en conserve, gâteau au thé.)
Sur la route, dans l'une des anomalies (13), il y a un cadavre militaire (de l'hélicoptère manquant), qui prend la clé.
Nous rencontrons Radik, nous donnons aux provisions. Il dit que les gars ont capturé des mercenaires de les tenir sur leur base principale (14). Donne des ballots PDA. Offres coopérer - d'accord.
Nous courons sur la base des harceleurs (5). En route, nous trouvons un hélicoptère déchu et un tiroir à côté de lui (15). Nous avons déjà une clé - nous ouvrons, prenons. La tâche sur l'ordinateur portable peut être transmise (5).
Sur le chemin de la base des harcèles, vous pouvez remplir la quête d'un nouveau marchand (9). Au moins, il convient de prendre - une autre grotte sera disponible pour visiter.
Sur la base des harceleurs, prenez la poursuite du mercenaire. Nous lisons le dialogue, regardons autour des parties en recrutant un autre stalker du groupe. Ensemble, nous allons à la radia (12).
Parler avec radik. Effectuez une tâche pulmonaire pour la recherche du PDA du mercenaire.
Allez tranquillement à la base de données des mercenaires (14) - ils prennent GG pour leur propre. Nous recherchons des otages. Lorsque le GG est révélé - je vais laver les embauches.
Si le détachement de radics a survécu - bien. Si non - rien de terrible. Il ne sera échoué que l'affectation elle-même de la radika, mais pas un complot supplémentaire.
Nous trouvons le chef, la recherche, prenez la clé de la caméra, où l'otage et la PDA ont connu. Si l'otage Fedor a survécu, ouvrez la porte et regardez la CATSHZEN.
Le microcircuit est situé dans Oleg, qui se cache près des conteneurs (19). [Lyrique_tealth] Comme ma grand-mère a dit: "N'allez pas dans un couloir étroit sur un homme avec une mitraillette"
La façon la plus sûre de remplir Oleg: juste au-dessus de sa sueur - vous pouvez lancer quelque chose de la rue, par exemple une grenade.
Nous emportons de Oleg Chiphrochem et louons toutes les Tesla Tesla (18). Il donnera une tâche simple de décaper le terrain - faites-le.
Nous allons à la grotte, nous tuons les mutants, trouvons l'artefact et le cadavre du lâche (n'oubliez pas du détecteur - il y a des artefacts là-bas). Supprimer le PDA. Nous revenons en arrière, regardons la couronne.
Si les Maximiliens sont morts, vous vous arrêtez immédiatement sur la base des harceleurs (5), nous trouvons Volody là-bas, préparant. Avec Volodya, nous supporde le camp de liberté (18). Cela peut être fait seul.
Prenez vos affaires. Depuis le Corps de Tesla, vous pouvez retirer la documentation sur les téléportations, lui donner une technique sur la base (5) et vous dira quoi faire (lire les dialogues)
Après avoir passé la quête sur les mesures - la ligne de quêtes sur la base des harceleurs (5). Dans la grotte, n'oubliez pas le détecteur - il y a des artefacts.
Eh bien, pour des divertissements, vous pouvez prendre des touristes le long de la vallée (22).
(23) - Pas une cache marquée. Sac à dos sur l'arbre. (Droite Khabar)
(9) - Un sac à dos sur l'arbre. Sauter du toit. (Droite Khabar)
(10) - Sac à dos sur un arbre (Khabar à droite)
(2) - Dans le genre de cartouches.
les caches restantes sont indiquées par des marques lors de la recherche de cadavres des personnages de quête.
Où est la barbe dans la vallée des roux
installation: MOD + Ce patch (Correction est déjà inclus dans le patch)
Toutes les actions de la mode se produiront sur un nouvel emplacement.
En mode, il va errer, ce sera quoi chercher, sera à qui tirer, va penser.
Après longtemps errant autour de la zone, Stalker Max a décidé de quitter le périmètre. Mais avant de retourner dans la grande terre, je voulais déchirer le grand Kush.
Par coïncidence, la barbe est un célèbre marchand d'artefact sur le Takon, il y avait un ordre sérieux d'extraction d'une éducation anormale précieuse, qui ont appelé le "cœur de l'oasis". Recueillir des informations sur l'emplacement possible de l'artefact, la barbe envoyée sur sa recherche de trois amis qui faisaient confiance aux commandes les plus rentables. Après un certain temps, il est devenu évident que les gars étaient disparus.
Beach a décidé d'organiser la recherche et a demandé à Max d'apprendre le destin de ses camarades. Stalker Max est allé dans la vallée des bruissures.
"Vallée de Shoreokhov" - une zone déserte près de la Zakona, dans laquelle il y avait une émission locale d'une telle force, qui cria la terre dans la vallée. En conséquence, il existe de nombreuses formations anormales. Suite à ceux des harceleurs sont apparus.
De plus en détail sur la vallée des bruissons, il sera possible d'apprendre dans le jeu pour la quête NPS.
GSC pour un jeu merveilleux et la possibilité de creuser dans la boîte à sable de la modulation.
Compulseurs du sujet "Manuel des fonctions et des classes" sur le forum.
Andrei NeParchin - Pour le temps sauvé pour étudier les fondements du SDK.
Johann - pour la compilation de la carte.
Goroff - Écran de démarrage.
monk - Élimination des lacunes
La vallée est extrêmement puissante. La Terre a presque craqué sur les coutures, à la suite de laquelle les défauts ont été formés, qui divisaient le terrain en plusieurs plateaux.
Si vous entrez dans un déversement, le personnage principal mourra inévitablement. Pour sauter d'un plateau à une autre ne sera pas partout, dans la plupart des cas, vous ne pouvez passer que sur le pont ou sur le journal.
Cela permet de ne pas laisser le joueur dans certains endroits avant d'effectuer les quêtes nécessaires.
Par conséquent, il n'est pas nécessaire d'être atteint, à première vue, des tâches secondaires - elles peuvent ne pas être offertes plus tard. De nombreuses tâches peuvent être rendues radicalement de différentes manières,
ce qui peut servir de répétition de modification. Dialogues, si possible, laconique, mais assez informatif.
Si possible, l'élément de la furtivité est ajouté, car à la mode, il n'y aura pas d'athlètes de zone secrets et d'autres motifs mondiaux.
Le héros en chef sera possible d'aller au bain ou de prendre une douche dans les camps Stalker. Sinon, comme l'améliore la poubelle, il refusera de parler à d'autres NP.
Et au niveau de "SMR total", peut être confondu avec des zombies et des attaques. L'échelle de squelette apparaîtra sous l'indicateur de la satiété. Ceci, bien sûr, blague. Il n'y aura pas de gameplay de ce genre de changement.
Plus soigneusement élaboré le travail des camps. Par exemple, les harceleurs, à l'exception de la garde, pendant la pluie rechercheront des abris éventuels et ne s'assoient pas au feu du cinquième point.
Parfois, il devrait être pris en compte lors de l'attaque des camps ennemis.
1. Eh bien, ce n'est pas assez critique, d'autant plus que le SMS vient lorsque je survivraie M. Sinon, la tâche avec l'étiquette est émise.
2. Donc, c'était destiné.
3. Le lecteur flash de l'inconvénient au moment où personne n'est plus nécessaire. Bien que vous puissiez ajouter une succursale à propos de la vente de Rockefeller (je suis d'accord avec l'automne), peu importe dans l'inventaire.
4. Quant à moi, il est préférable de partir tel quel.
5. Lors de la collecte de PDA, le texte de la tâche change à
Et où est la barbe. Je ne sais pas où le trouver. Et le mod, si vous partez, alors commencez un autre sur le SP avec des recommandations des utilisateurs.
Barbe là-bas, le déploiement est venu
Non, les touristes étaient et je les ai amenés à marcher, repris et c'est ça.
Au fait, j'ai été écrit - Fedor's Flash Drive.
Clairement, en vain écrit. Excuse pour troubler.
J'ai un moniteur "carré" ordinaire, donc. Mais sur Internet, vous pouvez trouver beaucoup d'éditeurs de cette lacune.
Juste alors pour vous-même le but de toute l'arme.
Nous voyons, parlez dans différentes langues.
Ce lecteur flash est toujours aussi pertinent pour un turbulent et sera un fait pour "Longs". Pas étonnant que le Muddy dit GG qu'il racontait ses camarades seulement après que le GH apportera ce lecteur flash. Je ne pense pas que si cette clé flash (ou plutôt, les informations contenues sur elle) seraient parallèles à Muten, il ne l'enverrait pas. Il aurait raconté immédiatement trois camarades ou donnerait une autre tâche. De plus, il parle directement au GH, que "une telle causticité ne peut être laissée". En d'autres termes, il dit de manière transparente que si le gène Mail commence, il (boueux) ne sera pas contre. Vous ne pouvez l'appeler qu'un - c'est l'élimination d'un témoin dangereux. C'est le premier. La seconde: Fedor, le véritable propriétaire de ce lecteur flash, dit (dans la scène, lorsqu'il est libéré par le GG et Radiok), qu'il doit être transféré à Maximilian et (encore) les radics lui-même parlent, que l'expansion de Muddy's devrait être informé. Nous rapportons, mais voici un lecteur flash, après avoir tué une boue, pour une raison quelconque, je ne donne pas. Pour moi, il semble illogique. Et les informations sur le lecteur flash sont précieuses et, comme on disent, la consommation de boire ne demande pas et peut être utilisée à l'occasion.
Merci spécial au moine, pour trouver le temps de faire un patch.
Oui, et sur les détails de la libération de Fedor oublié.
Probablement besoin de dormir un peu pour restaurer la clarté de la pensée.
Corrections tierces:
- Ajout d'un nettoyeur de mutants de COP offcorpses (par Skunk).
- Mods activés CORRECT IRONSIGHTS Alignement, correction de la courbe de visée des armes (Auteur: B1UB4K).
- Je suis corrigé par les modèles d'armes minces et du monde: Beretta 92fs, Colt M19111A1, Sig-Sauer P220, HK USP Compact, IMI Desert Eagle (affichage incorrect de la texture du "silencieux"); SVD (la possibilité d'installer le "silencieux"); AKS-74U (mouches corrigées et affichage incorrect de la texture du "silencieux"); Comme "Val" et WCS "VintorZez" (l'intense des cartouches dans le magasin lors de la recharge); An-94 "Abakan" (annulation d'une unité de tir mobile); HK MP-5A3 (obturateur animé pendant un tir) (Auteur: Power-Cat).
- Grenade de capot corrigée RSD-5 (auteur :).
- Flight désactivé la lampe de poche sur le second rendu, à vue d'une tierce partie, ne brille plus (Shaker Mod V1.9).
- Ajout de textures corrigées, de bombes et de fichiers THM pour un bol - Novice, Stalker-Novice et Stalker-expérimenté (OGSM CS 1.8 CE).
- Textures corrigées et bumba Cars ZAZ-968M "Zaporozhets" (OGSM CS 1.8 CE).
- Pour une exhaustivité de l'ensemble sur la combinaison du Mercenar, son masque à gaz a été ajouté (par Ricochet).
- Cibles de déséquilibre fixe dans l'une des tâches, ainsi qu'un bogue non critique avec une blessure d'une quête NPC (
- La modification officielle du correctif est incluse.
- Correction du modèle Rockefeller.
- Maintenant, après le vol du GG sur le plateau, Cowboy et Co., viendront SMS de Maximilian - il voudra sûrement communiquer avec GG sur ce sujet. Ne manquez pas.
- Ajout de Visual Max dans le confort de Mermaneck.
- Augmentation de vraisemblances pour sauver la messagerie en direct Genk des mains des bandits. Auparavant, il est généralement mort dans une fusillade.
Corrections de la gamme mOINE:
- Combus du Mercenarus a reçu son icône dans la fenêtre de modernisation et la version de modernisation elle-même (ARS Mod) elle-même, corrigée sa configuration.
- Correction de la mauvaise animation de l'animation d'ours Tesla, ajoutée à ses mains l'arme de manière à ne pas agiter avec des mains vides.
- Au contraire, l'arme de Rockefeller a choisi de ne pas prendre l'arme des échantillons vendus.
- corrigé aussi loin que possible, les icônes et les voix ne sont pas des NPC uniques, car Il y avait beaucoup d'incohérences.
- Les bugs du jeu par défaut sont corrigés - Poids et APA de masques à gaz et de casques, l'absence de PNV dans Seva, etc.
- Tous les éléments de quête (à l'exception de la combinaison de Mercenar) sont faits non vendus. Auparavant, ils pourraient facilement acheter du NPC.
- Textures fixes sur Chortes Chimeras et Boars, pour une variété d'add-ons de texture au fichier de niveau sont effectués.
- Ajout d'icônes dans le service Newsed, puis cette boîte de dynamite est en quelque sorte fatiguée.
- Les icônes d'armes par défaut corrigées et les peignes sur les éléments visuels correspondants.
- Les principales quêtes sont surlignées - marqueur jaune et quêtes secondaires - un marqueur blanc.
- Fremen et Killeram ont renvoyé leur voix native agissant, autrement littéralement, toutes les NPC ne parlaient que par les votes des stalker-Neutrales.
- Ajout de la sortie de la sortie du dialogue avec le GH de ces caractères, qu'il était absent, sinon la fenêtre de dialogue était vide.
- Ajout de "accompagnement sonore" pour souffler sur la face du GG. Avant cela battant silencieusement.
- Ajout d'icônes personnelles dans des taupes du NPS (il y en avait un du tout).
- Les tueurs ont maintenant la voix de la plaie. Auparavant, ils étaient allongés et percés de douleur silencieusement.
- Dans la PDA ajoutée Description Icônes de tête Andrei.
- MANQUÉ: "STAR STAR", "CRISTAL" ET "SANG STORIQUE" ajouté à la table de modification d'art.
- Livraison de mutants par emplacement L'auteur peut avoir oublié de tels petits animaux mignons comme la chair et la pseudopsie. Ont été ajoutés.
- Re-bloquant répété sur la clé plus tôt que l'inventaire ouvert de l'hélicoptère militaire.
- Descriptions fixes des tâches, des dialogues et des messages.
- Descriptions de réécriture (corrigées, complétées) de tous les articles de la mode.
- Le commerce a été corrigé: retiré de la vente de Stalkers, sur l'ancienne base boueuse, engrenage militaire et transféré à Rockefeller.
- Texture fixe sur le modèle mondial "Chasezer-13". Un manchon de fusil rouge a été affiché sur la poignée. Supprimé. Ajouté Bamps SVD, car Plus tôt, SVD étaient Bumba Bamps.
- Ajout de la possibilité d'installer tous les collations pour tous les types d'armes (une partie de la valeur par défaut, une partie de l'unicname), où elles ont été fournies pour les développeurs de jeux.
"Depuis que dans la mode s'est avalé sur" handicapé "du jeu de lafalte unicnate (armes, équipements), a donc distribué une arme unique avec une NPC unique, les vêtements décomposés sur les boîtes.
- La boîte personnelle de la boîte de graines de cow-boy est également devenue également verrouillée sur la clé.
- L'icône de l'icône "Medusa" artefact est corrigée pour son visuel approprié.
- Ajout de sons précédemment absents des ventilateurs, des machines de carcano-dynamo et des étincelles "Electra" -svetilniki.
- Supprimé de l'inscription à l'écran "Vous pouvez maintenant obtenir une arme."
- Descriptions créées pour le gant de Joker, le casque d'acier Karlari, la barge Combase "Zarya", les harmoniques vivants.
- Modèle remplacé de Kostya Lapserdak sur un autre bandit (Visual de Swmod Cool), comme il s'agissait du modèle de hibou (la hibou se trouve même sur Skadovsk).
- Maintenant, lorsque vous démarrez un nouveau jeu, les quatre sauvegardes de la mode sont jouées, et pas seulement le premier.
"Max commence maintenant le jeu dans un imperméable noir, comme sur des économiseurs d'écran, sinon il y avait une idée fausse - il était dans le" zare ".
- Le professeur Ozersky et Tesla Bear sont maintenant affichés chaque étiquette du PDA - un commerçant et un technicien, respectivement.
- Lecteur flash USB de Fedor Vous pouvez maintenant vendre Rockefeller, afin de ne pas poser la cargaison morte dans l'inventaire.
- Ivan Zabas dans le dialogue a ajouté des phrases de choix pour prendre ou refuser la quête de GG proposée pour la livraison d'une boîte avec une marchandise. Auparavant, la quête a été prise par une mitrailleuse.
- Une édition similaire est faite pour la recherche Rockefeller pour une recherche sur ordinateur portable. Vous pouvez ou prendre immédiatement, ou refuser, reporter la réalisation de la quête ultérieure. Auparavant, il a également été pris par une mitrailleuse.
- Maintenant, à l'hélicoptère de l'armée, vous trouverez un cahier dans lequel il sera écrit où le tribunal survivant des chèvres est passé avec une clé de cette case. Il y avait des plaintes qu'il est très difficile de comprendre où chercher cette clé même.
- remplacé le dialogue de la technique des radics. Maintenant, il y a une occasion de lire les deux options de dialogue avec GG. Auparavant, nous ne pouvions lire qu'une partie de deux.
- Icône Correction de l'armature de corps CHN-3A dans les fichiers de mise à niveau.
- Texture fixe du modèle Fleshstrong.ogf. Auparavant, le radeau habituel et amélioré avait une et même texture sur les deux modèles.
Corrections de la gamme lexshevtsov:
- Changé toutes les textures de fond du menu de jeu principal et de l'écran de démarrage.
- Ajout de cinq écrans de localisation bootables (comme dans le jeu d'origine).
- Ajout d'icônes de caractères et de tâches uniques.
- Ajout de l'icône de zombie dans des statistiques.
- Nouvelles textures des kits de secourisme et bandage (basé sur leurs propres matériaux photographiques).
- Nouvelle texture de la main pour le costume de mercenaire.
- amélioré l'apparence de la carte.
- Modification des icônes du casque mercenaire dans l'inventaire et la fenêtre d'amélioration, corrigèrent les icônes de costumes mercenaires.
- Ajout de propres icônes d'étapes d'amélioration pour combinaisons et casque mercenaire.
- Diaporama final fixe et complété (séparément remerciement au camarade Wolftstalker pour la voix de texte).
- Les fichiers de localisation sont légèrement fixes, les titres sont complétés.